Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»

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<u>'''Producción de recursos y favores divinos:'''</u>
<u>'''Producción de recursos y favores divinos:'''</u>
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!width="150px" | '''Título'''
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!width="60px" | '''Imagen'''
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!width="450px" | '''Descripción'''
!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_favores|Favores]]'''
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|align="center"| <font color=blue>''Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo''</font> <br />  
|align="center"| <font color=blue>''Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo''</font> <br />  
Aumenta la producción de favores en un 50% durante X horas.<br />  
Aumenta la producción de favores en un 50% durante X horas.<br />  
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Madera]]'''
|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Madera]]'''
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!width="60px" | '''Imagen'''
!width="450px" | '''Descripción'''
!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Paquete de favor'''
|align="center"| '''Paquete de favor'''
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|align="center"| [[Archivo:Paquete_recursos.png‎|40px|link=]]
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|align="center"| <font color=blue>''El sistema de almacenamiento se está llenando.''</font> <br />  
|align="center"| <font color=blue>''El sistema de almacenamiento se está llenando.''</font> <br />  
'''Efecto''': La ciudad seleccionada recibe una cantidad de unidades de madera, piedra y plata. <br />  
'''Efecto''': La ciudad seleccionada recibe una cantidad de '''madera''', '''piedra''' y '''plata'''. <br />  
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|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|madera]]'''
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|madera]]'''
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== Mejoras sobre aldeas, tropas y edificios de la ciudad ==  
== Mejoras sobre aldeas, tropas y edificios de la ciudad ==  


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!width="450px" | '''Descripción'''
!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Lealtad reforzada'''
|align="center"| '''Lealtad reforzada'''
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!width="450px" | '''Descripción'''
!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Ataque Mirmidón'''
|align="center"| [[Archivo:Ataque_mirmidón.png‎|40px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros. Es un experto en la coordinación de ataques, pero tiene lagunas en defensa. ''</font> <br />
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, tus unidades terrestres causarán un 10% más de daños en los ataques, pero en cambio perderán un 10% de potencia en defensa. <br />
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|align="center"| '''Defensa troyana'''
|align="center"| [[Archivo:Defensa_troyana.png‎|40px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Te conviertes en un aunténtico especialista en la defensa de las ciudades fortificadas. Pones trampas por toda la ciudad y destinas más guerreros a las murallas de la ciudad.''</font> <br />
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja (hasta el nivel 25 de la granja). <br />
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{|class="wikitable" align="center" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
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|align="center"| '''Sentidos aguzados'''
|align="center"| '''Sentidos aguzados'''
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== Refuerzos de unidades ==  
== Refuerzos de unidades ==  


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! colspan="6" | Unidades terrestres
! colspan="6" | Unidades terrestres
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! colspan="6" align=center | Unidades de los dioses
! colspan="6" align=center | Unidades de los dioses
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! colspan="6"  | Unidades navales
! colspan="6"  | Unidades navales
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== Rituales ==  
== Rituales ==  


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!width="100px" | '''Título'''
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Relámpago encadenado'''
| '''Relámpago encadenado'''
|align="center"| [[Archivo:Ritual_relámpago.png|50px|relámpago|link=]]
| [[Archivo:Ritual_relámpago.png|50px|relámpago|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue;">''La población utiliza un complejo ritual para rogar a '''Zeus''' que su relámpago descargue con más fuerza.''</span> <br />  
| <span style="color:blue;">''La población utiliza un complejo ritual para rogar a '''Zeus''' que su relámpago descargue con más fuerza.''</span> <br />  
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Rayo" desde esta ciudad, destruye a un 2% de las tropas apostadas en la ciudad objetivo que pueden participar en la batalla (incluidas las unidades de refuerzo). El ritual dura X horas. <br />  
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Rayo" desde esta ciudad, destruye a un 2% de las tropas apostadas en la ciudad objetivo que pueden participar en la batalla (incluidas las unidades de refuerzo). El ritual dura X horas. <br />  
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'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Señal divina" desde esta ciudad, se reclutan enviados divinos correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura X horas. <br />  
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Señal divina" desde esta ciudad, se reclutan enviados divinos correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura X horas. <br />  
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|align="center"| '''Plaga desmoralizadora'''
|align="center"| '''Plaga desmoralizadora'''
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|align="center"| <span style="color:blue;">''Tu pueblo puede realizar un sacrificio a '''Hades''', para que sus poderes divinos diezmen la moral de tu enemigo.''</span> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue;">''Tu pueblo puede realizar un sacrificio a '''Hades''', para que sus poderes divinos diezmen la moral de tu enemigo.''</span> <br />  
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Peste" desde esta ciudad, un 3% de las unidades enemigas desertan aleatoriamente a tu ciudad cada hora (además del efecto habitual y mientras haya suficiente población disponible). Las unidades de refuerzo y las míticas no se ven afectadas. El ritual dura X horas. <br />  
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Peste" desde esta ciudad, un 3% de las unidades enemigas desertan aleatoriamente a tu ciudad cada hora (además del efecto habitual y mientras haya suficiente población disponible). Las unidades de refuerzo y las míticas no se ven afectadas. El ritual dura X horas. <br />  
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|align="center"| '''Ayuda inesperada'''
|align="center"| '''Ayuda inesperada'''
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|align="center"| <span style="color:blue;">''La poblacion dedica elaboradas plegarias a '''Atenea''' para que su protección traiga a la ciudad la ansiada sanación.''</span> <br />
|align="center"| <span style="color:blue;">''La poblacion dedica elaboradas plegarias a '''Atenea''' para que su protección traiga a la ciudad la ansiada sanación.''</span> <br />
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino ''Protección de la ciudad'' desde esta ciudad, las unidades defensivas que luchan en su ciudad tienen un 20% de probabilidades de recuperar su vida en caso de victoria mientras está activa la protección de la ciudad. El ritual dura X horas.<br />  
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino ''Protección de la ciudad'' desde esta ciudad, las unidades defensivas que luchan en su ciudad tienen un 20% de probabilidades de recuperar su vida en caso de victoria mientras está activa la protección de la ciudad. El ritual dura X horas.<br />  
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!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Boda entre aristócratas'''
|align="center"| '''Boda entre aristócratas'''
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|align="center"| <span style="color:blue;">''Tu pueblo realiza un sacrificio a '''Hera''' para que aumente la pasión al participar en los entrenamientos militares.'' </span>
|align="center"| <span style="color:blue;">''Tu pueblo realiza un sacrificio a '''Hera''' para que aumente la pasión al participar en los entrenamientos militares.'' </span>
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Crecimiento de la población"  desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma intensidad). El ritual dura X horas. <br />  
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Crecimiento de la población"  desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma intensidad). El ritual dura X horas. <br />  
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|align="center"| '''Invocación de las Nereidas'''
|align="center"| '''Invocación de las Nereidas'''
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== Héroes ==  
== Héroes ==  


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!width="150px" | '''Título'''
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!width="60px" | '''Imagen'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="450px" | '''Descripción'''
!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Mentor errante'''
|align="center"| '''Mentor errante'''
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== Tutorial inicial y reinicio ==  
== Tutorial inicial y reinicio ==  


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{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="150px" | '''Título'''
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="450px" | '''Descripción'''
!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Pueblo feliz'''
|align="center"| '''Pueblo feliz'''
|align="center"| [[Archivo:Pueblo feliz.png|center|50px|Pueblo Feliz|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Pueblo feliz.png|center|50px|Pueblo Feliz|link=]]
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"Pueblo feliz" se consigue al terminar un número de misiones del tutorial de inicio. Mientras que "El regalo de Helena" se puede conseguir cuando inicias con tu cuenta en otro mundo y se te da a elegir si realizar el tutorial o no, en caso de elegir "no", se obtiene este bono.  
"Pueblo feliz" se consigue al terminar un número de misiones del tutorial de inicio. Mientras que "El regalo de Helena" se puede conseguir cuando inicias con tu cuenta en otro mundo y se te da a elegir si realizar el tutorial o no, en caso de elegir "no", se obtiene este bono.  
 
"Nueva esperanza" se obtiene al reiniciar en el mundo cuando te han conquistado tu última ciudad.


== Eventos pasados ==  
== Eventos pasados ==  
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Sin embargo, hay algunos como los hechizos de Tyque, que siguen apareciendo en nuevos eventos.
Sin embargo, hay algunos como los hechizos de Tyque, que siguen apareciendo en nuevos eventos.


{| class="collapsible collapsed"
! style="width:60em; align:left; color:#b67414;"| [[Archivo:Radiobutton_on.png|link=]] '''Recompensas de algunos eventos'''
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{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
|-
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Ataque Mirmidón'''
|align="center"| [[Archivo:Ataque_mirmidón.png‎|40px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros. Es un experto en la coordinación de ataques, pero tiene lagunas en defensa. ''</font> <br />
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, tus unidades terrestres causarán un 10% más de daños en los ataques, pero en cambio perderán un 10% de potencia en defensa. <br />
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|align="center"| '''Defensa troyana'''
|align="center"| [[Archivo:Defensa_troyana.png‎|40px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Te conviertes en un aunténtico especialista en la defensa de las ciudades fortificadas. Pones trampas por toda la ciudad y destinas más guerreros a las murallas de la ciudad.''</font> <br />
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja (hasta el nivel 25 de la granja). <br />
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{| class="collapsible collapsed"
! style="width:60em; align:left; color:#b67414;"| [[Archivo:Radiobutton_on.png|link=]] '''Recompensas de Tyche'''
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{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="150px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="550px" | '''Descripción'''
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|align="center"| '''Bendición de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Bendición_tyche.png‎|40px|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>''Tique bendice a tus tropas para que estén más motivadas durante el entrenamiento. ''</font> <br />
'''Efecto''': Todas unidades se '''reclutan''' un 20% más rápido.<br />
|-
|align="center"| '''Coraje de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Coraje_tyche.png‎|40px|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'''''Tique''' anima a tus tropas a defender tu ciudad con venganza.''</font> <br />
'''Efecto''': Las unidades '''defensivas''' de la ciudad son un '''5%''' más efectiva.<br />
|-
|align="center"| ''' Iluminación de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Iluminación_tyche.png|40px|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'''''Tique''' anima a tus tropas a defender tu ciudad con venganza.''</font> <br />'''Efecto''': Las unidades '''atacantes''' de la ciudad son un '''10%''' más efectiva.<br />
|-
|align="center"| '''Bendición de la producción Madera de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Bendición_madera_tyche.png‎|40px|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'' '''Tique''' da una bendición a tus bosques. ''</font> <br />'''Efecto''': Aumenta la producción de '''madera''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />
|-
|align="center"| '''Bendición de la producción Piedra de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Bendición_piedra_tyche.png‎|40px|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'' '''Tique''' da una bendición a tus montañas. ''</font> <br />'''Efecto''': Aumenta la producción de '''piedra''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />
|-
| '''Bendición de la producción Plata de Tique'''
| [[Archivo:Bendición_plata_tyche.png‎|40px|link=]]
|colspan="2" | <font color=blue>'' '''Tique''' da una bendición a tus minas. ''</font> <br /> '''Efecto''': Aumenta la producción de '''plata''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />
|-
|  ''' Mejora Festivales'''
| [[Archivo:Festivales_tyche.png‎|40px|link=]]
|colspan="2"| <font color=blue>''  ''</font> <br />'''Efecto''':  Reduce los costes del '''festival''' de la ciudad seleccionada un 20%. <br />
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|colspan=3|
|-
|colspan=3 |[[Archivo:Romano_uno.png‎|I|link=]]: 1 semana; [[Archivo:Romano_uno.png‎|II|link=]]: 2 semanas; [[Archivo:Romano_uno.png‎|III|link=]]: 3 semanas; [[Archivo:Romano_uno.png‎|IV|link=]]: 4 semanas
|}
|}


'''"Esta sección está en construcción"'''





Revisión del 18:23 24 feb 2015

>> Inicio

EnConstruccion.jpg

Mejoras producción, recursos y favores divinos

Producción de recursos y favores divinos:

Título Imagen Descripción
Mejora de la producción de Favores Archivo:Power favor boost.png Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo

Aumenta la producción de favores en un 50% durante X horas.

Mejora de la producción de Madera Producción madera.png Tu población será más productiva

Aumenta la producción de Madera en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.

Mejora de la producción de Piedra Producción piedra.png Tu población será más productiva

Aumenta la producción de Piedra recurso en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.

Mejora de la producción de Plata Producción plata.png Tu población será más productiva

Aumenta la producción de Plata en un 50% con respecto a tu producción base durante x horas.


Título Imagen Descripción
Paquete de favor H13 paquete favor.png El sistema de almacenamiento se está llenando.

Efecto: El dios de tu ciudad recibirá al instante x cantidad de favor.

Paquete de recursos Paquete recursos.png El sistema de almacenamiento se está llenando.

Efecto: La ciudad seleccionada recibe una cantidad de madera, piedra y plata.

Paquete de madera Paquete madera.png El sistema de almacenamiento se está llenando.

Efecto: La ciudad seleccionada recibe una cantidad de unidades de madera.

Paquete de piedra Paquete piedra.png El sistema de almacenamiento se está llenando.

Efecto: La ciudad seleccionada recibe una cantidad de unidades de piedra.

Paquete de plata Paquete plata.png El sistema de almacenamiento se está llenando.

Efecto: La ciudad seleccionada recibe una cantidad de unidades de plata.

Hechizos de los dioses

Artículo principal: Poderes divinos


Mejoras sobre aldeas, tropas y edificios de la ciudad

Título Imagen Descripción
Lealtad reforzada Archivo:Lealtad reforzada 1.png Las aldeas de los alrededores de tu ciudad son excepcionalmente leales.

Efecto: El humor de las aldeas no empeorará a pesar de los saqueos o las unidades exigidas durante X horas.

Defensa mejorada Defensa mejorada 1.png La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual.

Efecto: Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva durante X horas.

Ataque mejorado Ataque mejorado 1.png Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual.

Efecto: Las unidades atacantes de esta ciudad son un 10% más efectivas durante X horas.

Movimiento de tropas mejorado Mov tropas mejorado 1.png Las unidades de tu ciudad se desplazan más rápido de lo habitual.

Efecto: Las unidades se desplazan un 30% más rápido durante X horas.

Construcción acelerada Construcción acelerada 1.png Tu población construye nuevos edificios más rápido de lo habitual.

Efecto: Los edificios de la ciudad se construyen un 30% más rápido durante X horas.

Reclutamiento acelerado Reclutamiento acelerado 1.png Las unidades terrestres, navales y míticas se reclutarán más rápido de lo habitual.

Efecto: Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante X horas.


Título Imagen Descripción
Sentidos aguzados sentidos Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas.

Efecto: Recibirás el doble de puntos de combate durante las próximas X horas. Se aplicará a todas tus ciudades.

Expansión territorial expansión Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.

Efecto: La población ha aumentado en 50/100 habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)


Refuerzos de unidades

Unidades terrestres
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas.
Refuerzo de Infante Refuerzo de Arquero Refuerzo de Hoplita Refuerzo de Hondero Refuerzo de Caballero Refuerzo de Carro
infante
hoplita
hondero
caballero



Unidades de los dioses
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas.
Refuerzo de Erinias Refuerzo de Arpías Refuerzo de Minotauros Refuerzo de Centauros



Unidades navales
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas.
Refuerzo de Birremes Refuerzo de Incendiarias
Birremes
Incendiarias


Rituales

Título Imagen Descripción
Relámpago encadenado relámpago La población utiliza un complejo ritual para rogar a Zeus que su relámpago descargue con más fuerza.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Rayo" desde esta ciudad, destruye a un 2% de las tropas apostadas en la ciudad objetivo que pueden participar en la batalla (incluidas las unidades de refuerzo). El ritual dura X horas.

Intervención divina Intervención La población ruega a Zeus, de modo que los ciudadanos se sienten un poco más seguros al ver una señal divina.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Señal divina" desde esta ciudad, se reclutan enviados divinos correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura X horas.


Título Imagen Descripción
Plaga desmoralizadora plaga Tu pueblo puede realizar un sacrificio a Hades, para que sus poderes divinos diezmen la moral de tu enemigo.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Peste" desde esta ciudad, un 3% de las unidades enemigas desertan aleatoriamente a tu ciudad cada hora (además del efecto habitual y mientras haya suficiente población disponible). Las unidades de refuerzo y las míticas no se ven afectadas. El ritual dura X horas.


Título Imagen Descripción
Ayuda inesperada ayuda La población utiliza un complejo ritual de adoración a Atenea para que en las situaciones más delicadas acudan en tu ayuda valerosos guerreros.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Diosa protectora" desde esta ciudad, se reclutan unidades aleatoriamente correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura x horas.

Aura divina Aura La poblacion dedica elaboradas plegarias a Atenea para que su protección traiga a la ciudad la ansiada sanación.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino Protección de la ciudad desde esta ciudad, las unidades defensivas que luchan en su ciudad tienen un 20% de probabilidades de recuperar su vida en caso de victoria mientras está activa la protección de la ciudad. El ritual dura X horas.


Título Imagen Descripción
Boda entre aristócratas boda La población dedica elaboradas plegarias a Hera, para que la siguiente boda sea una aunténtica bacanal

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Matrimonio" desde esta ciudad, se añade un 5% más a la capacidad de almacenamiento máxima de recursos (además del efecto habitual). El ritual dura x horas.

Población apasionada población Tu pueblo realiza un sacrificio a Hera para que aumente la pasión al participar en los entrenamientos militares.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Crecimiento de la población" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma intensidad). El ritual dura X horas.


Título Imagen Descripción
Invocación de las Nereidas nereidas La población elevan sus plegarias a Poseidón para que las nereidas ayuden en la construcción de la próxima flota.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "La llamada del mar" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para los barcos se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma duración). El ritual dura x horas.

Sufrimiento y luto sufrimiento El pueblo utiliza un complejo ritual para rogar a Poseidón que su terremoto sacuda a la población afectada.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino Terremoto desde esta ciudad, la producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada, mientras que el tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Estos efectos duran X horas. El ritual dura X horas.


Héroes

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Mentor errante mentor

Efecto:

Residencia lujosa residencia Un héroe de primera fila no se conforma con las comodidades de los simples mortales. Si dispone de un lugar a su altura para vivir, mejorará su moral y su fidelidad.


Efecto: El héroe de la ciudad luchará con el doble de fuerza y recibirá 2 puntos de experiencia cada medianoche siempre que no participe en ningún ataque. El efecto dura 4 semanas.

Tutorial inicial y reinicio

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Pueblo feliz
Pueblo Feliz
Tu pueblo está contento y agradecido, por lo que trabaja más duro que nunca.

Efecto: Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 75% durante 7 días.

El regalo de Helena
Regalo Helena
Helena utiliza su influencia para ayudarte en la construccion de tu ciudad con recursos adicionales.

Efecto: Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 50% durante 14 días.

Protección principiante
Protección principiante
Los dioses velan por ti y tu imperio.

Efecto: Ahora mismo juegas con la protección de principiante. No puedes atacar ciudades enemigas ni tampodo ser atacado ni espiado.

Nueva esperanza
Nueva esperanza
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Efecto: Los tiempos de construcción y la producción de recursos de tu ciudad mejoran un 40% durante una semana.

"Pueblo feliz" se consigue al terminar un número de misiones del tutorial de inicio. Mientras que "El regalo de Helena" se puede conseguir cuando inicias con tu cuenta en otro mundo y se te da a elegir si realizar el tutorial o no, en caso de elegir "no", se obtiene este bono. "Nueva esperanza" se obtiene al reiniciar en el mundo cuando te han conquistado tu última ciudad.

Eventos pasados

En grepolis a lo largo de los años ha habido cantidad de eventos con sus respectivos logros y bonos para las ciudades. Muchos de esos bonos ya no se utilizan en nuevos eventos porqué quizá eran específicos de su evento o por diversos motivos.

Sin embargo, hay algunos como los hechizos de Tyque, que siguen apareciendo en nuevos eventos.