Diferencia entre revisiones de «Conquista»
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*;Eligiendo un objetivo | *;Eligiendo un objetivo | ||
:En esta fase eliges tu objetivo de conquista y preparas todo para que el colono llegue a salvo a dicha ciudad. Ten en cuenta que el máximo tiempo de viaje de la nave de colonización es de 48 horas, así que el objetivo debe estar dentro de este alcance. | :En esta fase eliges tu objetivo de conquista y preparas todo para que el colono llegue a salvo a dicha ciudad. Ten en cuenta que el máximo tiempo de viaje de la nave de colonización es de 48 horas, así que el objetivo debe estar dentro de este alcance. | ||
*;Envío del ataque de conquista | |||
[[Archivo:AtaqueV20.png|left|link=]] Haz click en la ciudad objetivo par desplegar el menú radial. Elije el icono de ataque para que se abra la pestaña de preparación del ataque. Un ataque de conquista es como un ataque normal, la única diferencia es que en el de conquista se envía un colono. | [[Archivo:AtaqueV20.png|left|link=]] Haz click en la ciudad objetivo par desplegar el menú radial. Elije el icono de ataque para que se abra la pestaña de preparación del ataque. Un ataque de conquista es como un ataque normal, la única diferencia es que en el de conquista se envía un colono. | ||
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*;Enviando defensas | *;Enviando defensas | ||
:Tras el ataque de conquista, es muy importante enviar unidades defensivas a la ciudad objetivo. Deberían ser unidades navales y terrestres, pues el colono si no está suficientemente protegido podría hundirse tanto en el combate naval como en el terrestre. | :Tras el ataque de conquista, es muy importante enviar unidades defensivas a la ciudad objetivo. Deberían ser unidades navales y terrestres, pues el colono si no está suficientemente protegido podría hundirse tanto en el combate naval como en el terrestre. | ||
:Por supuesto, no solo puedes apoyar la conquista desde la ciudad del colono, puedes usar todas las tropas de tus ciudades. | :Por supuesto, no solo puedes apoyar la conquista desde la ciudad del colono, puedes usar todas las tropas de tus ciudades. | ||
Línea 121: | Línea 123: | ||
[[Archivo:Radiobutton_on.png|link=]] <u>'''Fase Asedio'''</u> | [[Archivo:Radiobutton_on.png|link=]] <u>'''Fase Asedio'''</u> | ||
*:Duración del asedio | :*;Llegada a tierra firme | ||
:[[Archivo:Attack_takeover.png|left|link=]]Una vez que tu colono ha llegado a salvo a tierra tras ganar la batalla naval y terrestre aplastando las defensas de la ciudad, los ciudadanos no están particularmente bien dispuestos a tener un nuevo gobernante. Tu ejército conquistador necesita cierto tiempo para convencerles de que eres mejor gobernante y que podrás defenderles mejor. | |||
:*;Duración del asedio | |||
:La duración del asedio (la conquista) dependerá de la velocidad del mundo donde juegues (en la mayoría de los casos) pero podría ser diferente según se especifique en las [[Mundos|características del mundo]]. | :La duración del asedio (la conquista) dependerá de la velocidad del mundo donde juegues (en la mayoría de los casos) pero podría ser diferente según se especifique en las [[Mundos|características del mundo]]. | ||
:Además si la ciudad que quieres conquistar tiene en su academia investigada la tecnología Democracia, la duración del asedio será un 10% mayor. | :Además si la ciudad que quieres conquistar tiene en su academia investigada la tecnología Democracia, la duración del asedio será un 10% mayor. | ||
Línea 134: | Línea 139: | ||
'''Muy Importante''': Durante la fase de ataque debes enviar ataques para limpiar la ciudad de tropas defensoras y que tu colono entre sin dificultades y durante la fase de apoyo deberán llegar las tropas a apoyar tu conquista para ayudarte a mantener el asedio las horas que dure. | '''Muy Importante''': Durante la fase de ataque debes enviar ataques para limpiar la ciudad de tropas defensoras y que tu colono entre sin dificultades y durante la fase de apoyo deberán llegar las tropas a apoyar tu conquista para ayudarte a mantener el asedio las horas que dure. | ||
[[Archivo:Radiobutton_on.png|link=]] <u>'''Fin de la conquista'''</u> | |||
[[Archivo:Radiobutton_on.png|link=]] <u>'''Fin de la conquista'''</ | |||
*;Asedio exitoso | *;Asedio exitoso | ||
:Si las tropas conquistadoras que están defendiendo al colono en la ciudad sobreviven al tiempo de asedio sin ser destruidas, la ciudad pasa a tu poder. Todos los edificios y las tecnologías que se han investigado permanecen intactos, a menos que los hayas atacado específicamente con un poder divino o con catapultas. | :Si las tropas conquistadoras que están defendiendo al colono en la ciudad sobreviven al tiempo de asedio sin ser destruidas, la ciudad pasa a tu poder. Todos los edificios y las tecnologías que se han investigado permanecen intactos, a menos que los hayas atacado específicamente con un poder divino o con catapultas. | ||
Línea 141: | Línea 145: | ||
:Si llegan ataques después del tiempo que dura tu asedio, ya no serán efectivos para hundir tu colono porque la ciudad ya está bajo tu poder. | :Si llegan ataques después del tiempo que dura tu asedio, ya no serán efectivos para hundir tu colono porque la ciudad ya está bajo tu poder. | ||
*;Asedio fallido | *;Asedio fallido | ||
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|} | |} | ||
===Conquista por Revuelta=== | ===Conquista por Revuelta=== |
Revisión del 01:54 16 may 2014
>> Inicio >> Investigación >> Colonización
Mientras comienzas el juego con una sola polis (ciudad), a medida que transcurre el tiempo vas a desear ampliar tu imperio mediante la obtención de nuevas ciudades. Existen dos métodos, ya sea a construir una nueva ciudad desde cero (colonizar), o tomando una de otros jugadores (conquista).
Hay dos métodos de conquista Asedio (popularmente conocida como "Antigua") y Revuelta.
Cada servidor está configurado con uno de los dos tipos, para saber que tipo de conquista tiene tu mundo consulta la página de configuración de los mundos. Esta página está destinada a proporcionar una rápida introducción para apoderarte de más ciudades
Prerequisitos
Antes de que puedas hacerte con más ciudades, debes tener en cuenta unos requerimientos básicos en tu ciudad: Edificios, unidades y cultura.
Edificios
Edificio | Nivel mínimo | Propósito |
---|---|---|
Academia | Nivel 28 | Requerido para investigar Nave de colonización (Academia nivel 22), y Conquista (Academia nivel 28) |
Puerto | Level 20 | Requerido para construir Nave de colonización. |
Unidades
Para tomar una ciudad se necesita una nave de colonización Nave de colonización (tambien conocida como "colono"). Esta unidad se construye en el puerto y estará disponible una vez investigada la tecnología en la academia.
Unidad | Nombre | Costes | ||||
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Colono | Nave de colonización | 10.000 | 10.000 | 10.000 | 170 |
Asegúrate de llevar suficientes tropas escoltando tu colono para asegurar tu victoria en la btalla marina y terrestre.
Cultura
El último requisito y no menos importante es tener suficiente nivel cultural para manejar una nueva ciudad. Cuando comienzas el juego tienes espacio para dos ciudades, una de ellas es de por si tu primera ciudad. Así que una segunda bajo tu imperio no requiere nuevos puntos adicionales, pero las siguientes si necesitarán de mayor nivel cultural para poder ponerlas a tus órdenes. A través del Ágora accedes a tu nivel cultural.
Edificio | Pestaña | Propósito |
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Ágora | Cultura | Obtención de puntos de Cultura. |
Métodos de conquista
Conquista por Asedio
Este tipo de conquista se aplica a los mundos de conquista antigua y las ciudades fantasma de Hiperbórea (donde no es posible conquistar jugadores activos). (Para mundos de Revuelta, ver el siguiente punto.)
El proceso se divide en dos partes. En la primera debes asegurarte de la entrada del colono a la ciudad de destino es segura. En la segunda parte, durante el asedio, debes proteger tu conquista y evitar que el anterior propietario elimine tus tropas para recuperarla.
Detalles de la Conquista por asedio (antigua) |
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Fase Ataque
Fin de la conquista
Ciudades fantasma
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Conquista por Revuelta
Este sistema se aplica en mundos de revuelta. (En los demás mundos, ver el punto anterior.)Se desarrolla en dos fases claramente diferenciadas. Primero debes convencer a la población de que su gobernante actual no es adecuado para dirigir la ciudad (atacas provocando una revuelta). En segundo lugar, cuando finalice la revuelta y si consigues dejar la ciudad limpia de tropas, debería llegar tu colono.
Detalles de la Conquista por revuelta |
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AtaqueUna vez que se cumplen los requisitos previos, es necesario enviar un ataque en el modo de revuelta (escogiendo el icono apropiado en la visión general de ataque) y luego eliminar al menos todas las unidades de tierra en la ciudad de destino. Los residentes de allí empiezan a preguntarse si en realidad son gobernados por el gobernante correcto. Se toma un tiempo antes de que los rumores y las murmuraciones de los ciudadanos se han diseminado dentro de la ciudad y la insatisfacción se intensifica. Por lo tanto, será de 12 horas después de un ataque con éxito, antes de que la revuelta en la polis entre en erupción (esto no depende de la velocidad del mundo). Esta fase es conocida como de "puño azul".Pueden ser instigadas varias revueltas en una ciudad a la vez. Pero sólo los jugadores que han comenzado una revuelta pueden conquistar la ciudad, lo que significa que nadie puede sacar provecho de una revuelta que fue provocada por otro jugador. Un jugador no puede iniciar una nueva revuelta en una ciudad cuando ya ha instigado una dentro de las últimas 24 horas, por tanto, extender el tiempo de la rebelión no es posible.
RevueltaDurante la revuelta, la población de una ciudad está dispuesta a aceptarte como su nuevo gobernante. Después de todo, has demostrado con tu exitoso ataque que eres un comandante más competente que el actual de la ciudad. Por lo tanto, si se ejecuta otro exitoso ataque normal con la nave de colonización durante este periodo de puño rojo, puedes hacerse cargo de la ciudad de inmediato.Pero hay dos cosas que debes saber:
Ciudades fantasmaTambién puedes conquistar ciudades fantasma en los mundos con revuelta, sin embargo no necesitas investigar esta tecnología de conquista en la academia. Prepara una nave de colonización, los ataques previos si está muy bien defendida y envía el ataque con colono en modo normal. Para conquistar fantasmas en estos mundos no es necesario gestar una revuelta, así que si tu ataque con colono escoltado con tropas entra limpio tras superar la defensa naval y terrestre si las hubiera, o si no, tras las limpiezas previas con ataques a dicha ciudad, la ciudad pasa inmediatamente a tu poder.
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Si tu ciudad va a ser conquistada
Y si tus enemigos han tomado el control de tu única ciudad? No te preocupes, en Grepolis esto no significa el fin del mundo para ti. Si tu preciada ciudad pasa al control de otro jugador, tienes la oportunidad de comenzar de nuevo para evitar los errores cometidos. Así pues, puedes reiniciar tu cuenta en el mundo y empezar a desarrollar una nueva ciudad. Por supuesto, si reiniciases cerca de donde has perdido tu ciudad, estarás rodeado de grandes ciudades ya avanzadas. Por eso Grepolis establece tu nueva polis en una localización donde tus vecinos tienen un nivel similar al tuyo. POr tanto, reiniciar es una oportunidad para evitar errores pasados, aplicar lo aprendido con la pérdida de tu ciudad y poder llegar a ser un gobernante más preparado.