Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»
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<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-radius:5px; border-top:3px double #aaa; border-left:3px double #aaa; border-right:3px double black; border-bottom:3px double black; padding:10px;min-height:90px;"> | <div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-radius:5px; border-top:3px double #aaa; border-left:3px double #aaa; border-right:3px double black; border-bottom:3px double black; padding:10px;min-height:90px;"> | ||
<div style="text-align:center;">¡Bonos y potenciadores para tus ciudades!</div> | |||
</div> | </div> | ||
== Introducción == | == Introducción == | ||
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Estas recompensas se otorgan en forma de bonos para tus ciudades, con un funcionamiento similar a los hechizos de los [[dioses|'''dioses''']]. | Estas recompensas se otorgan en forma de bonos para tus ciudades, con un funcionamiento similar a los hechizos de los [[dioses|'''dioses''']]. | ||
No se pueden utilizar sobre enemigos, solo potencian aspectos de tu imperio, como bonos de creación de tropas, aumento de potencia de atributos de las distintas unidades, paquetes de recursos y muchos efectos beneficiosos más para mantener y mejorar tu imperio. | No se pueden utilizar sobre enemigos, solo potencian aspectos de tu imperio, como bonos de creación de tropas, aumento de potencia de atributos de las distintas unidades, paquetes de recursos y muchos efectos beneficiosos más para mantener y mejorar tu imperio. | ||
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Existen '''10 niveles''', indicados mediante números romanos dorados integrados en los propios bonos. Para ver su descripción y significado del nivel hay que situarse sobre la imagen. | Existen '''10 niveles''', indicados mediante números romanos dorados integrados en los propios bonos. Para ver su descripción y significado del nivel hay que situarse sobre la imagen. | ||
{| class="wikitable" style="width:65%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | {| class="wikitable" style="width:65%; text-align:center;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;" | ||
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_favores|Favores]]''' | |align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_favores|Favores]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_favores_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''favores''' en un 50% durante X horas.<br /> | '''Efecto''': Aumenta la producción de '''favores''' en un 50% durante X horas.<br /> | ||
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|align="center"| '''Mejora de la [[producción de recursos]]''' | |align="center"| '''Mejora de la [[producción de recursos]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_recursos_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_recursos_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu población será más productiva''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Aumenta la producción de todos los '''recursos''' en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.'''<br /> | '''Efecto''': Aumenta la producción de todos los '''recursos''' en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.'''<br /> | ||
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Madera]]''' | |align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Madera]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_madera_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_madera_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu población será más productiva''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Madera''' en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.'''<br /> | '''Efecto''': Aumenta la producción de '''Madera''' en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.'''<br /> | ||
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Piedra]]''' | |align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Piedra]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_piedra_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_piedra_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu población será más productiva''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Piedra''' recurso en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.<br /> | '''Efecto''': Aumenta la producción de '''Piedra''' recurso en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.<br /> | ||
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Plata]]''' | |align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Plata]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_plata_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_plata_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu población será más productiva''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Plata''' en un 50% con respecto a tu producción base durante x horas.<br /> | '''Efecto''': Aumenta la producción de '''Plata''' en un 50% con respecto a tu producción base durante x horas.<br /> | ||
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|align="center"| '''Transacciones comerciales más rápidas''' | |align="center"| '''Transacciones comerciales más rápidas''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Transacciones_comerciales_rápidas.png|50px|Mejora especial|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Transacciones_comerciales_rápidas.png|50px|Mejora especial|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Las nuevas carreteras y los esforzados porteadores ayudan a los comerciantes en sus quehaceres diarios. El comercio vive una época dorada en tu ciudad.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Todos los movimientos comerciales con origen o destino en esta ciudad se realizan en la mitad de tiempo.<br /> | '''Efecto''': Todos los movimientos comerciales con origen o destino en esta ciudad se realizan en la mitad de tiempo.<br /> | ||
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| [[Archivo:Aumento_producción_recursos_rare_86x86.png|50px|recursos|link=]] | | [[Archivo:Aumento_producción_recursos_rare_86x86.png|50px|recursos|link=]] | ||
| [[Archivo:Aumento_producción_recursos_epic_86x86.png|50px|recursos|link=]] | | [[Archivo:Aumento_producción_recursos_epic_86x86.png|50px|recursos|link=]] | ||
| rowspan="2" | <span style="color: | | rowspan="2" | <span style="color:#003366;">''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': La producción de '''recursos''' en tu ciudad aumenta un x%. El efecto dura x hora(s).<br /> | '''Efecto''': La producción de '''recursos''' en tu ciudad aumenta un x%. El efecto dura x hora(s).<br /> | ||
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| [[Archivo:Aumento_producción_favores_rare_86x86.png|50px|favores|link=]] | | [[Archivo:Aumento_producción_favores_rare_86x86.png|50px|favores|link=]] | ||
| [[Archivo:Aumento_producción_favores_epic_86x86.png|50px|favores|link=]] | | [[Archivo:Aumento_producción_favores_epic_86x86.png|50px|favores|link=]] | ||
| rowspan="2" | <span style="color: | | rowspan="2" | <span style="color:#003366;">''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</span><br /> | ||
<br /> | |||
'''Efecto''': La producción de '''favores''' en tu ciudad aumenta un x%. El efecto dura x hora(s).<br /> | '''Efecto''': La producción de '''favores''' en tu ciudad aumenta un x%. El efecto dura x hora(s).<br /> | ||
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| [[Archivo:Arquitectos_eficientes_rare_86x86.png|50px|Arquitectos|link=]] | | [[Archivo:Arquitectos_eficientes_rare_86x86.png|50px|Arquitectos|link=]] | ||
| [[Archivo:Arquitectos_eficientes_epic_86x86.png|50px|Arquitectos|link=]] | | [[Archivo:Arquitectos_eficientes_epic_86x86.png|50px|Arquitectos|link=]] | ||
| rowspan="2" | <span style="color: | | rowspan="2" | <span style="color:#003366;">''Tus arquitectos trabajan más eficientemente.''</span><br /> | ||
<br /> | |||
'''Efecto''': Los tiempos de '''construcción''' de todos los encargos de construcción '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen un x%. El efecto dura x hora(s).<br /> | '''Efecto''': Los tiempos de '''construcción''' de todos los encargos de construcción '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen un x%. El efecto dura x hora(s).<br /> | ||
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| [[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_rare_86x86.png|50px|reclutamiento|link=]] | | [[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_rare_86x86.png|50px|reclutamiento|link=]] | ||
| [[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_epic_86x86.png|50px|reclutamiento|link=]] | | [[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_epic_86x86.png|50px|reclutamiento|link=]] | ||
| rowspan="2" | <span style="color: | | rowspan="2" | <span style="color:#003366;">''Las unidades se reclutan mucho más rápido.''</span><br /> | ||
<br /> | |||
'''Efecto''': Los tiempos de '''reclutamiento''' de todos los reclutamientos '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen en un x%. El efecto dura x hora(s).<br /> | '''Efecto''': Los tiempos de '''reclutamiento''' de todos los reclutamientos '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen en un x%. El efecto dura x hora(s).<br /> | ||
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| [[Archivo:Ataque_mejorado_rare_86x86.png|50px|ataque|link=]] | | [[Archivo:Ataque_mejorado_rare_86x86.png|50px|ataque|link=]] | ||
| [[Archivo:Ataque_mejorado_epic_86x86.png|50px|ataque|link=]] | | [[Archivo:Ataque_mejorado_epic_86x86.png|50px|ataque|link=]] | ||
| rowspan="2" | <span style="color: | | rowspan="2" | <span style="color:#003366;">''Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual.''</span><br /> | ||
<br /> | |||
'''Efecto''': Las unidades atacantes de la ciudad son un x% más efectivas durante x hora(s). <br /> | '''Efecto''': Las unidades atacantes de la ciudad son un x% más efectivas durante x hora(s). <br /> | ||
|- | |- | ||
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| [[Archivo:Defensa_mejorada_rare_86x86.png|50px|defensa|link=]] | | [[Archivo:Defensa_mejorada_rare_86x86.png|50px|defensa|link=]] | ||
| [[Archivo:Defensa_mejorada_epic_86x86.png|50px|defensa|link=]] | | [[Archivo:Defensa_mejorada_epic_86x86.png|50px|defensa|link=]] | ||
| rowspan="2" | <span style="color: | | rowspan="2" | <span style="color:#003366;">''La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual.''</span><br /> | ||
<br /> | |||
'''Efecto''': Las unidades defensivas de la ciudad son un x% más efectivas durante x hora(s). <br /> | '''Efecto''': Las unidades defensivas de la ciudad son un x% más efectivas durante x hora(s). <br /> | ||
|- | |- | ||
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|align="center"| '''Defensa mejorada''' | |align="center"| '''Defensa mejorada''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Defensa mejorada_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Defensa mejorada_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva durante X horas.<br /> | '''Efecto''': Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva durante X horas.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Ataque mejorado''' | |align="center"| '''Ataque mejorado''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ataque mejorado_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ataque mejorado_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual. ''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las unidades atacantes de la ciudad son un 10% más efectivas durante X horas.<br /> | '''Efecto''': Las unidades atacantes de la ciudad son un 10% más efectivas durante X horas.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Movimiento de tropas mejorado''' | |align="center"| '''Movimiento de tropas mejorado''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Movimiento_tropas_mejorado_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Movimiento_tropas_mejorado_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Las unidades de tu ciudad se desplazan más rápido de lo habitual.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las unidades se desplazan un 30% más rápido durante X horas.<br /> | '''Efecto''': Las unidades se desplazan un 30% más rápido durante X horas.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Reclutamiento acelerado''' | |align="center"| '''Reclutamiento acelerado''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Reclutamiento acelerado_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Reclutamiento acelerado_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Las unidades terrestres, navales y míticas se reclutarán más rápido de lo habitual.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante X horas. <br /> | '''Efecto''': Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante X horas. <br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Construcción acelerada''' | |align="center"| '''Construcción acelerada''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Construcción acelerada_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Construcción acelerada_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu población construye nuevos edificios más rápido de lo habitual. ''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Los edificios de la ciudad se construyen un 30% más rápido durante X horas.<br /> | '''Efecto''': Los edificios de la ciudad se construyen un 30% más rápido durante X horas.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Lealtad reforzada''' | |align="center"| '''Lealtad reforzada''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Lealtad reforzada_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Lealtad reforzada_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Las aldeas de los alrededores de tu ciudad son excepcionalmente leales.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': El humor de las aldeas no empeorará a pesar de los saqueos o las unidades exigidas durante X horas.<br /> | '''Efecto''': El humor de las aldeas no empeorará a pesar de los saqueos o las unidades exigidas durante X horas.<br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 258: | Línea 246: | ||
|align="center"| '''Ataque Mirmidón''' | |align="center"| '''Ataque Mirmidón''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ataque_mirmidón_86x86.png|50px|Ataque mirmidón|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ataque_mirmidón_86x86.png|50px|Ataque mirmidón|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros. Es un experto en la coordinación de ataques, pero tiene lagunas en defensa. ''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, tus unidades terrestres causarán un 10% más de daños en los ataques, pero en cambio perderán un 10% de potencia en defensa. <br /> | '''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, tus unidades terrestres causarán un 10% más de daños en los ataques, pero en cambio perderán un 10% de potencia en defensa. <br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Defensa troyana''' | |align="center"| '''Defensa troyana''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Defensa_troyana_86x86.png|50px|Defensa Troyana|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Defensa_troyana_86x86.png|50px|Defensa Troyana|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Te conviertes en un aunténtico especialista en la defensa de las ciudades fortificadas. Pones trampas por toda la ciudad y destinas más guerreros a las murallas de la ciudad.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja (hasta el nivel 25 de la granja). <br /> | '''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja (hasta el nivel 25 de la granja). <br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 276: | Línea 264: | ||
|align="center"| '''Sentidos aguzados''' | |align="center"| '''Sentidos aguzados''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Sentidos aguzados_86x86.png|50px|sentidos|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Sentidos aguzados_86x86.png|50px|sentidos|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas. ''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por '''x2''' durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.<br /> | '''Efecto''': Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por '''x2''' durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Sentidos divinos''' | |align="center"| '''Sentidos divinos''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Sentidos divinos_86x86.png|50px|sentidos divinos|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Sentidos divinos_86x86.png|50px|sentidos divinos|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas. ''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por '''x4''' durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.<br /> | '''Efecto''': Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por '''x4''' durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.<br /> | ||
|} | |} | ||
Línea 295: | Línea 283: | ||
|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado''' | |align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_1.png|50px|Mejora especial|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_1.png|50px|Mejora especial|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 30% más efectivas durante x día(s).<br /> | '''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 30% más efectivas durante x día(s).<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado''' | |align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_2.png|50px|Mejora especial|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_2.png|50px|Mejora especial|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 20% más efectivas durante x día(s).<br /> | '''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 20% más efectivas durante x día(s).<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado''' | |align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_3.png|50px|Mejora especial|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_3.png|50px|Mejora especial|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 10% más efectivas durante x día(s).<br /> | '''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 10% más efectivas durante x día(s).<br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 322: | Línea 310: | ||
|align="center"| '''Paquete de favor''' | |align="center"| '''Paquete de favor''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Paquete_favor_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Paquete_favor_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los dioses te conceden su favor.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': | '''Efecto''': El Dios de tu ciudad seleccionada recibirá al instante '''5''' de favor.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center" rowspan="2"| '''El favor de los dioses.''' | |align="center" rowspan="2"| '''El favor de los dioses.''' | ||
|align="center" rowspan="2"| [[Archivo:Favor_dioses_86x86.png|50px|link=]] | |align="center" rowspan="2"| [[Archivo:Favor_dioses_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Sin duda te mereces el favor de los dioses.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': | '''Efecto''': Recibes inmediatamente '''x''' de favor del dios de la ciudad seleccionada en ese momento.<br /> | ||
|- | |- | ||
| Cada nivel de este bono corresponde a un incremento de 50. <br /> Nivel I: 50; Nivel II= 100; etc. | | Cada nivel de este bono corresponde a un incremento de 50. <br /> Nivel I: 50; Nivel II= 100; etc. | ||
Línea 334: | Línea 322: | ||
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|recursos ]]''' | |align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|recursos ]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Paquete_recursos_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Paquete_recursos_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''madera''', '''piedra''' y '''plata'''. <br /> | '''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''madera''', '''piedra''' y '''plata'''. <br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|madera]]''' | |align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|madera]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Paquete_madera_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Paquete_madera_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de madera. <br /> | '''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de madera. <br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|piedra]]''' | |align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|piedra]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Paquete_piedra_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Paquete_piedra_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''piedra'''. <br /> | '''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''piedra'''. <br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|plata]]''' | |align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|plata]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Paquete_plata_86x86.png|50px|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Paquete_plata_86x86.png|50px|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''plata'''. <br /> | '''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''plata'''. <br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 362: | Línea 350: | ||
|align="center"| '''Bendición de [[Producción_de_recursos|recursos]]''' | |align="center"| '''Bendición de [[Producción_de_recursos|recursos]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Bendición_de_recursos_86x86.png|50px|bendición recursos|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Bendición_de_recursos_86x86.png|50px|bendición recursos|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span><br /> | ||
<br /> | |||
'''Efecto''': Se añadirá(n) 100 unidad(es) de madera, piedra y monedas de plata a la ciudad seleccionada.<br /> | '''Efecto''': Se añadirá(n) 100 unidad(es) de madera, piedra y monedas de plata a la ciudad seleccionada.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Bendición de [[Producción_de_favores|favores]]''' | |align="center"| '''Bendición de [[Producción_de_favores|favores]]''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Bendición_de_favores_86x86.png|50px|bendición favores|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Bendición_de_favores_86x86.png|50px|bendición favores|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu dios te bendice con más favor.''</span> <br /> | ||
<br /> | |||
'''Efecto''': Se añadirá 100 de favor al dios de la ciudad seleccionada.<br /> | '''Efecto''': Se añadirá 100 de favor al dios de la ciudad seleccionada.<br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 397: | Línea 383: | ||
| [[Archivo:Frente_común_catapultas_86x86.png|50px|frente catapultas|link=]] | | [[Archivo:Frente_común_catapultas_86x86.png|50px|frente catapultas|link=]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="7" | <span style="color: | | colspan="7" | <span style="color:#003366;">''Algunas unidades de la isla se unirán a ti.''</span> | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Efecto''': La ciudad seleccionada recibe x unidades (según icono) al instante.<br /> | '''Efecto''': La ciudad seleccionada recibe x unidades (según icono) al instante.<br /> | ||
Línea 412: | Línea 398: | ||
|align="center"| '''Expansión territorial''' | |align="center"| '''Expansión territorial''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Expansión_territorial.png|50px|expansión|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Expansión_territorial.png|50px|expansión|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': La población ha aumentado en '''50''' habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)<br /> | '''Efecto''': La población ha aumentado en '''50''' habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Gran Expansión territorial''' | |align="center"| '''Gran Expansión territorial''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Expansión_territorial.png|50px|expansión|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Expansión_territorial.png|50px|expansión|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': La población ha aumentado en '''100''' habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)<br /> | '''Efecto''': La población ha aumentado en '''100''' habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)<br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 430: | Línea 416: | ||
|align="center"| '''Monedas de sabiduría''' | |align="center"| '''Monedas de sabiduría''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|Monedas sabiduría|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|Monedas sabiduría|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la sabiduría para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br /> | '''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la sabiduría para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Monedas de la guerra''' | |align="center"| '''Monedas de la guerra''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|Monedas guerra|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Monedas_guerra_86x86.png|50px|Monedas guerra|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br /> | '''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Monedas de la sabiduría y guerra''' | |align="center"| '''Monedas de la sabiduría y guerra''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_y_guerra_86x86.png|50px|Monedas sabiduría y guerra|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_y_guerra_86x86.png|50px|Monedas sabiduría y guerra|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la sabiduría y de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br /> | '''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la sabiduría y de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Oro bendito''' | |align="center"| '''Oro bendito''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Monedas_oro_86x86.png|50px|Monedas de oro|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Monedas_oro_86x86.png|50px|Monedas de oro|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu gente ha reunido algunas monedas de oro para mostrarte su respeto y lealtad.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Recibes x monedas de oro.<br /> | '''Efecto''': Recibes x monedas de oro.<br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 459: | Línea 445: | ||
|align="center"| '''Recompensa de puntos de cultura''' | |align="center"| '''Recompensa de puntos de cultura''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Recompensa_puntos_cultura.png|50px|Recompensa puntos cultura|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Recompensa_puntos_cultura.png|50px|Recompensa puntos cultura|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los puntos culturales determinan cuántas ciudades puedes controlar. Solo puedes conquistar o fundar más ciudades si tienes suficientes puntos de cultura.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Consigue x puntos de cultura.<br /> | '''Efecto''': Consigue x puntos de cultura.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Recompensa de nivel cultural''' | |align="center"| '''Recompensa de nivel cultural''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Recompensa nivel cultural.png|50px|Recompensa nivel cultural|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Recompensa nivel cultural.png|50px|Recompensa nivel cultural|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu imperio avanzará un nivel cultural de golpe, y todos los puntos de cultura que hayas acumulado se guardarán para el siguiente nivel.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Avanzar un nivel cultural de golpe.<br /> | '''Efecto''': Avanzar un nivel cultural de golpe.<br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 525: | Línea 511: | ||
| style="text-align:center;" | '''Refuerzo de [[Cerbero]]s''' | | style="text-align:center;" | '''Refuerzo de [[Cerbero]]s''' | ||
| style="text-align:center;" | '''Refuerzo de [[Grifo]]s''' | | style="text-align:center;" | '''Refuerzo de [[Grifo]]s''' | ||
| colspan="2" style="text-align:center;" | '''Refuerzo de [[Jabalí_de_Calidón|Jabalí]]s''' | | colspan="2" | style="text-align:center;" | '''Refuerzo de [[Jabalí_de_Calidón|Jabalí]]s''' | ||
|- | |- | ||
| [[Archivo:Refuerzo_medusas_86x86.png|50px|center|Refuerzo Medusas|link=]] | | [[Archivo:Refuerzo_medusas_86x86.png|50px|center|Refuerzo Medusas|link=]] | ||
Línea 531: | Línea 517: | ||
| [[Archivo:Refuerzo_cerberos_86x86.png|50px|center|Refuerzo Cerberos|link=]] | | [[Archivo:Refuerzo_cerberos_86x86.png|50px|center|Refuerzo Cerberos|link=]] | ||
| [[Archivo:Refuerzo_grifos_86x86.png|50px|center|Refuerzo Grifos|link=]] | | [[Archivo:Refuerzo_grifos_86x86.png|50px|center|Refuerzo Grifos|link=]] | ||
| | | colspan="2" | [[Archivo:Refuerzo_jabalís_86x86.png|50px|center|Refuerzo Jabalís|link=]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Línea 561: | Línea 547: | ||
|align="center"| '''Motivación de Tique''' | |align="center"| '''Motivación de Tique''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Motivación_tyche_86x86.png|40px|Motivación tyche (reclutamiento)|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Motivación_tyche_86x86.png|40px|Motivación tyche (reclutamiento)|link=]] | ||
|align="center" colspan="2"| <span style="color: | |align="center" colspan="2"| <span style="color:#003366;">'' '''Tique''' bendice a tus tropas para que estén más motivadas durante el entrenamiento. ''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Todas unidades se '''reclutan''' un 20% más rápido.<br /> | '''Efecto''': Todas unidades se '''reclutan''' un 20% más rápido.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Coraje de Tique''' | |align="center"| '''Coraje de Tique''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Coraje_tyche_86x86.png|40px|Coraje tyche (defensa)|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Coraje_tyche_86x86.png|40px|Coraje tyche (defensa)|link=]] | ||
|align="center" colspan="2"| <span style="color: | |align="center" colspan="2"| <span style="color:#003366;">'' '''Tique''' anima a tus tropas a defender tu ciudad con uñas y dientes.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las unidades '''defensivas''' de la ciudad son un '''5%''' más efectiva.<br /> | '''Efecto''': Las unidades '''defensivas''' de la ciudad son un '''5%''' más efectiva.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Iluminación de Tique''' | |align="center"| '''Iluminación de Tique''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Iluminación_tyche_86x86.png|40px|Iluminación tyche (ataques)|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Iluminación_tyche_86x86.png|40px|Iluminación tyche (ataques)|link=]] | ||
|align="center" colspan="2"| <span style="color: | |align="center" colspan="2"| <span style="color:#003366;">'' '''Tique''' enciende la llama interior de tus tropas.''</span> <br />'''Efecto''': Las unidades '''atacantes''' de la ciudad son un '''10%''' más efectiva.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Bendición de la producción Madera de Tique''' | |align="center"| '''Bendición de la producción Madera de Tique''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Bendición_madera_tyche_86x86.png|40px|Bendición madera tyche|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Bendición_madera_tyche_86x86.png|40px|Bendición madera tyche|link=]] | ||
|align="center" colspan="2"| <span style="color: | |align="center" colspan="2"| <span style="color:#003366;">'' '''Tique''' da una bendición a tus bosques. ''</span> <br />'''Efecto''': Aumenta la producción de '''madera''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Bendición de la producción Piedra de Tique''' | |align="center"| '''Bendición de la producción Piedra de Tique''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Bendición_piedra_tyche_86x86.png|40px|Bendición piedra tyche |link=]] | |align="center"| [[Archivo:Bendición_piedra_tyche_86x86.png|40px|Bendición piedra tyche |link=]] | ||
|align="center" colspan="2"| <span style="color: | |align="center" colspan="2"| <span style="color:#003366;">'' '''Tique''' da una bendición a tus montañas. ''</span> <br />'''Efecto''': Aumenta la producción de '''piedra''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br /> | ||
|- | |- | ||
| '''Bendición de la producción Plata de Tique''' | | '''Bendición de la producción Plata de Tique''' | ||
| [[Archivo:Bendición_plata_tyche_86x86.png|40px|Bendición plata tyche|link=]] | | [[Archivo:Bendición_plata_tyche_86x86.png|40px|Bendición plata tyche|link=]] | ||
|colspan="2" | <span style="color: | |colspan="2" | <span style="color:#003366;">'' '''Tique''' da una bendición a tus minas. ''</span> <br /> '''Efecto''': Aumenta la producción de '''plata''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br /> | ||
|- | |- | ||
| '''Canto a la vida de Tique''' | | '''Canto a la vida de Tique''' | ||
| [[Archivo:Canto_vida_tyche_86x86.png|40px|Canto vida tyche (mejora festivales)|link=]] | | [[Archivo:Canto_vida_tyche_86x86.png|40px|Canto vida tyche (mejora festivales)|link=]] | ||
|colspan="2"| <span style="color: | |colspan="2"| <span style="color:#003366;">'' '''Tique''' levanta la moral a la gente y les transmite ganas de vivir.''</span> <br />'''Efecto''': Reduce los costes del '''festival''' de la ciudad seleccionada un 20%. <br /> | ||
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Línea 593: | Línea 579: | ||
| '''Paquete de recursos de Tyche''' | | '''Paquete de recursos de Tyche''' | ||
| [[Archivo:Paquete_tyche_86x86.png|40px|Paquete de recursos|link=]] | | [[Archivo:Paquete_tyche_86x86.png|40px|Paquete de recursos|link=]] | ||
|colspan="2"| <span style="color: | |colspan="2"| <span style="color:#003366;"> </span> <br />'''Efecto''': <br /> | ||
|- | |- | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"| | ||
Línea 614: | Línea 600: | ||
|align="center"| '''Antorcha olímpica''' | |align="center"| '''Antorcha olímpica''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Antorcha_olímpica_86x86.png|50px|Antorcha Olímpica|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Antorcha_olímpica_86x86.png|50px|Antorcha Olímpica|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la carrera de hoplitas! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las unidades defensivas de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br /> | '''Efecto''': Las unidades defensivas de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Sentidos olímpicos''' | |align="center"| '''Sentidos olímpicos''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Sentidos_olímpicos_86x86.png|50px|Sentidos Olímpicos|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Sentidos_olímpicos_86x86.png|50px|Sentidos Olímpicos|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la competición de tiro con arco! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Recibirás un x% más de puntos de combate durante x tiempo en todas tus ciudades. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br /> | '''Efecto''': Recibirás un x% más de puntos de combate durante x tiempo en todas tus ciudades. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Mercader olímpico''' | |align="center"| '''Mercader olímpico''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mercader_olímpico_86x86.png|50px|Mercader Olímpico|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mercader_olímpico_86x86.png|50px|Mercader Olímpico|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la competición de lanzamiento de jabalina! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': La producción de recursos en todas tus ciudades aumenta un x% durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br /> | '''Efecto''': La producción de recursos en todas tus ciudades aumenta un x% durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Espada olímpica''' | |align="center"| '''Espada olímpica''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Espada_olímpica_86x86.png|50px|Espada Olímpica|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Espada_olímpica_86x86.png|50px|Espada Olímpica|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la carrera de cuadrigas! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Las unidades atacantes de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br /> | '''Efecto''': Las unidades atacantes de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 644: | Línea 630: | ||
|align="center"| '''Halloween''' | |align="center"| '''Halloween''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Power_pumpkin12.png|50px|calabazas|link=Halloween_2012]] | |align="center"| [[Archivo:Power_pumpkin12.png|50px|calabazas|link=Halloween_2012]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tus ciudadanos están celebrando Halloween y disfrutando de un festín con las calabazas recogidas.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 5%.<br /> (La duración del hechizo "Halloween" depende de la cantidad de calabazas recogidas. Por cada una, se incrementa 1 hora hasta un máximo de 10 horas). | '''Efecto''': Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 5%.<br /> (La duración del hechizo "Halloween" depende de la cantidad de calabazas recogidas. Por cada una, se incrementa 1 hora hasta un máximo de 10 horas). | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Beso del amor de Tesalónica''' | |align="center"| '''Beso del amor de Tesalónica''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Beso amor Tesalónica.png|50px|beso amor tesalónica|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Beso amor Tesalónica.png|50px|beso amor tesalónica|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tesalónica irradia amor entre tu gente y reparte recursos desde las profundidades del océano.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': La ciudad recibe X unidades de madera, X unidades de piedra y X monedas de plata.<br /> | '''Efecto''': La ciudad recibe X unidades de madera, X unidades de piedra y X monedas de plata.<br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 664: | Línea 650: | ||
| '''Relámpago encadenado''' | | '''Relámpago encadenado''' | ||
| [[Archivo:Ritual_relámpago.png|50px|relámpago|link=]] | | [[Archivo:Ritual_relámpago.png|50px|relámpago|link=]] | ||
| <span style="color: | | <span style="color:#003366;">''La población utiliza un complejo ritual para rogar a '''Zeus''' que su relámpago descargue con más fuerza.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Rayo" desde esta ciudad, destruye a un 2% de las tropas apostadas en la ciudad objetivo que pueden participar en la batalla (incluidas las unidades de refuerzo). El ritual dura X horas. <br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Rayo" desde esta ciudad, destruye a un 2% de las tropas apostadas en la ciudad objetivo que pueden participar en la batalla (incluidas las unidades de refuerzo). El ritual dura X horas. <br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Intervención divina''' | |align="center"| '''Intervención divina''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ritual_intervención.png|50px|Intervención|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ritual_intervención.png|50px|Intervención|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''La población ruega a '''Zeus''', de modo que los ciudadanos se sienten un poco más seguros al ver una señal divina.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Señal divina" desde esta ciudad, se reclutan enviados divinos correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura X horas. <br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Señal divina" desde esta ciudad, se reclutan enviados divinos correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura X horas. <br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 682: | Línea 668: | ||
|align="center"| '''Plaga desmoralizadora''' | |align="center"| '''Plaga desmoralizadora''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ritual_plaga.png|50px|plaga|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ritual_plaga.png|50px|plaga|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu pueblo puede realizar un sacrificio a '''Hades''', para que sus poderes divinos diezmen la moral de tu enemigo.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Peste" desde esta ciudad, un 3% de las unidades enemigas desertan aleatoriamente a tu ciudad cada hora (además del efecto habitual y mientras haya suficiente población disponible). Las unidades de refuerzo y las míticas no se ven afectadas. El ritual dura X horas. <br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Peste" desde esta ciudad, un 3% de las unidades enemigas desertan aleatoriamente a tu ciudad cada hora (además del efecto habitual y mientras haya suficiente población disponible). Las unidades de refuerzo y las míticas no se ven afectadas. El ritual dura X horas. <br /> | ||
|- | |- | ||
Línea 695: | Línea 681: | ||
|align="center"| '''Ayuda inesperada''' | |align="center"| '''Ayuda inesperada''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ritual_ayuda.png|50px|ayuda|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ritual_ayuda.png|50px|ayuda|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''La población utiliza un complejo ritual de adoración a '''Atenea''' para que en las situaciones más delicadas acudan en tu ayuda valerosos guerreros.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Diosa protectora" desde esta ciudad, se reclutan unidades aleatoriamente correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura x horas.<br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Diosa protectora" desde esta ciudad, se reclutan unidades aleatoriamente correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura x horas.<br /> | ||
|- | |- | ||
|align="center"| '''Aura divina''' | |align="center"| '''Aura divina''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ritual_aura.png|50px|Aura divina|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ritual_aura.png|50px|Aura divina|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''La poblacion dedica elaboradas plegarias a '''Atenea''' para que su protección traiga a la ciudad la ansiada sanación.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino ''Protección de la ciudad'' desde esta ciudad, las unidades defensivas que luchan en su ciudad tienen un 20% de probabilidades de recuperar su vida en caso de victoria mientras está activa la protección de la ciudad. El ritual dura X horas.<br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino ''Protección de la ciudad'' desde esta ciudad, las unidades defensivas que luchan en su ciudad tienen un 20% de probabilidades de recuperar su vida en caso de victoria mientras está activa la protección de la ciudad. El ritual dura X horas.<br /> | ||
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|colspan=2 | '''Aura de curación''' [[Archivo:Aura_86x86.png|50px|Aura|link=]] <br /> | |colspan=2 | '''Aura de curación''' [[Archivo:Aura_86x86.png|50px|Aura|link=]] <br /> | ||
|| <span style="color: | || <span style="color:#003366;">''Energías reparadoras recorren las calles y pasajes de la ciudad.''</span><br /> | ||
'''Efecto''': Tras una victoria en combate en esta ciudad, las unidades defensivas tienen un 20% de probabilidades de recuperar la vida. Este efecto dura X horas. | '''Efecto''': Tras una victoria en combate en esta ciudad, las unidades defensivas tienen un 20% de probabilidades de recuperar la vida. Este efecto dura X horas. | ||
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|align="center"| '''Boda entre aristócratas''' | |align="center"| '''Boda entre aristócratas''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ritual_boda.png|50px|boda|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ritual_boda.png|50px|boda|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''La población dedica elaboradas plegarias a '''Hera''', para que la siguiente boda sea una aunténtica bacanal'' </span> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Matrimonio" desde esta ciudad, se añade un 5% más a la capacidad de almacenamiento máxima de recursos (además del efecto habitual). El ritual dura x horas. <br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "Matrimonio" desde esta ciudad, se añade un 5% más a la capacidad de almacenamiento máxima de recursos (además del efecto habitual). El ritual dura x horas. <br /> | ||
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|align="center"| '''Población apasionada''' | |align="center"| '''Población apasionada''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ritual_población.png|50px|población apasionada|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ritual_población.png|50px|población apasionada|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu pueblo realiza un sacrificio a '''Hera''' para que aumente la pasión al participar en los entrenamientos militares.'' </span> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el [[hechizos|poder divino]] "Crecimiento de la población" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma intensidad). El ritual dura X horas. <br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el [[hechizos|poder divino]] "Crecimiento de la población" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma intensidad). El ritual dura X horas. <br /> | ||
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|colspan=2 | '''Pasión por el entrenamiento''' [[Archivo:Población_86x86.png|50px|Población|link=]] <br /> | |colspan=2 | '''Pasión por el entrenamiento''' [[Archivo:Población_86x86.png|50px|Población|link=]] <br /> | ||
|| <span style="color: | || <span style="color:#003366;">''Tu ejército practicará las técnicas de combate voluntariamente de vez en cuando.''</span><br /> | ||
'''Efecto''': El coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30%. Este efecto dura X horas. | '''Efecto''': El coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30%. Este efecto dura X horas. | ||
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|align="center"| '''Invocación de las Nereidas''' | |align="center"| '''Invocación de las Nereidas''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ritual_nereidas.png|50px|Ritual Nereidas|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ritual_nereidas.png|50px|Ritual Nereidas|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''La población elevan sus plegarias a '''Poseidón''' para que las nereidas ayuden en la construcción de la próxima flota.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "La llamada del mar" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para los barcos se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma duración). El ritual dura x horas. <br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino "La llamada del mar" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para los barcos se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma duración). El ritual dura x horas. <br /> | ||
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|colspan=2 | '''Ayuda de las Nereidas''' [[Archivo:Ayuda_nereidas_86x86.png|50px|Ayuda Nereidas|link=]] <br /> | |colspan=2 | '''Ayuda de las Nereidas''' [[Archivo:Ayuda_nereidas_86x86.png|50px|Ayuda Nereidas|link=]] <br /> | ||
|| <span style="color: | || <span style="color:#003366;">''Las Nereidas son habitantes de los mares que te ayudarán a construir barcos y hacer que su construcción sea más barata.''</span><br /> | ||
'''Efecto''': Los costes para construir barcos se reducen un 30%. Este efecto dura X horas. | '''Efecto''': Los costes para construir barcos se reducen un 30%. Este efecto dura X horas. | ||
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|align="center"| '''Sufrimiento y luto''' | |align="center"| '''Sufrimiento y luto''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Ritual_sufrimiento.png|50px|sufrimiento|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Ritual_sufrimiento.png|50px|sufrimiento|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''El pueblo utiliza un complejo ritual para rogar a '''Poseidón''' que su terremoto sacuda a la población afectada.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino ''Terremoto'' desde esta ciudad, la producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada, mientras que el tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Estos efectos duran X horas. El ritual dura X horas. <br /> | '''Efecto''': Cada vez que se utiliza el poder divino ''Terremoto'' desde esta ciudad, la producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada, mientras que el tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Estos efectos duran X horas. El ritual dura X horas. <br /> | ||
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|colspan=2 | '''Luto''' <br /> [[Archivo:Luto_86x86.png|50px|Luto|link=]] | |colspan=2 | '''Luto''' <br /> [[Archivo:Luto_86x86.png|50px|Luto|link=]] | ||
|| <span style="color: | || <span style="color:#003366;">''La población está de luto por la pérdida de familiares y amigos recientemente.''</span><br /> | ||
'''Efecto''': Tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Este efecto dura X horas. | '''Efecto''': Tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Este efecto dura X horas. | ||
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|colspan=2 | '''Sufrimiento''' <br /> [[Archivo:Sufrimiento_86x86.png|50px|Sufrimiento|link=]] <br /> | |colspan=2 | '''Sufrimiento''' <br /> [[Archivo:Sufrimiento_86x86.png|50px|Sufrimiento|link=]] <br /> | ||
|| <span style="color: | || <span style="color:#003366;">''La población sufre mucho y es menos productiva.''</span><br /> | ||
'''Efecto''': Producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada. Este efecto dura X horas. | '''Efecto''': Producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada. Este efecto dura X horas. | ||
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Línea 771: | Línea 757: | ||
|align="center"| '''Mentor errante''' | |align="center"| '''Mentor errante''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Mentor_errante.png|50px|mentor|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Mentor_errante.png|50px|mentor|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''El mentor errante va continuamente de un sitio a otro para iluminar a los héroes locales con sus conocimientos y sabiduría.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Cuando un héroe está asignado a la ciudad y no participa en ningún ataque, consigue X puntos de experiencia cada hora durante X.<br /> | '''Efecto''': Cuando un héroe está asignado a la ciudad y no participa en ningún ataque, consigue X puntos de experiencia cada hora durante X.<br /> | ||
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|align="center"| '''Residencia lujosa''' | |align="center"| '''Residencia lujosa''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Residencia_lujosa.png|50px|residencia|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Residencia_lujosa.png|50px|residencia|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Un héroe de primera fila no se conforma con las comodidades de los simples mortales. Si dispone de un lugar a su altura para vivir, mejorará su moral y su fidelidad.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': El héroe de la ciudad luchará con el doble de fuerza y recibirá 2 puntos de experiencia cada medianoche siempre que no participe en ningún ataque. El efecto dura X semanas. | '''Efecto''': El héroe de la ciudad luchará con el doble de fuerza y recibirá 2 puntos de experiencia cada medianoche siempre que no participe en ningún ataque. El efecto dura X semanas. | ||
<br /> | <br /> | ||
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|align="center"| '''Pueblo feliz''' | |align="center"| '''Pueblo feliz''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Pueblo feliz.png|center|50px|Pueblo Feliz|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Pueblo feliz.png|center|50px|Pueblo Feliz|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu pueblo está contento y agradecido, por lo que trabaja más duro que nunca.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 75% durante 7 días.<br /> | '''Efecto''': Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 75% durante 7 días.<br /> | ||
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|align="center"| '''El regalo de Helena''' | |align="center"| '''El regalo de Helena''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Regalo_helena.png|center|50px|Regalo Helena|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Regalo_helena.png|center|50px|Regalo Helena|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Helena utiliza su influencia para ayudarte en la construccion de tu ciudad con recursos adicionales.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 50% durante 14 días. <br /> | '''Efecto''': Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 50% durante 14 días. <br /> | ||
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| | | colspan="3" | | ||
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|align="center"| '''Protección principiante''' | |align="center"| '''Protección principiante''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Protección_principiante.png|center|50px|Protección principiante|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Protección_principiante.png|center|50px|Protección principiante|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Los dioses velan por ti y tu imperio.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Ahora mismo juegas con la [[Mundos#Descripciones_de_la_configuraci.C3.B3n|protección]] de principiante. No puedes atacar ciudades enemigas ni tampoco ser atacado ni espiado. <br /> | '''Efecto''': Ahora mismo juegas con la [[Mundos#Descripciones_de_la_configuraci.C3.B3n|protección]] de principiante. No puedes atacar ciudades enemigas ni tampoco ser atacado ni espiado. <br /> | ||
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|align="center"| '''Nueva esperanza''' | |align="center"| '''Nueva esperanza''' | ||
|align="center"| [[Archivo:Nueva_esperanza.png|center|50px|Nueva esperanza|link=]] | |align="center"| [[Archivo:Nueva_esperanza.png|center|50px|Nueva esperanza|link=]] | ||
|align="center"| <span style="color: | |align="center"| <span style="color:#003366;">''Tu gente está convencida de que a tu lado les espera un futuro mejor.''</span> <br /> | ||
'''Efecto''': Los tiempos de construcción y la producción de recursos de tu ciudad mejoran un 40% durante una semana. <br /> | '''Efecto''': Los tiempos de construcción y la producción de recursos de tu ciudad mejoran un 40% durante una semana. <br /> | ||
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Revisión del 22:04 29 dic 2017
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Introducción
Existe en Grepolis un sistema de recompensas por alcanzar ciertos objetivos, cumplir los requisitos de unas misiones o avanzar en los recorridos de los eventos del juego.
Estas recompensas se otorgan en forma de bonos para tus ciudades, con un funcionamiento similar a los hechizos de los dioses. No se pueden utilizar sobre enemigos, solo potencian aspectos de tu imperio, como bonos de creación de tropas, aumento de potencia de atributos de las distintas unidades, paquetes de recursos y muchos efectos beneficiosos más para mantener y mejorar tu imperio.
Niveles
Algunos bonos tienen una duración y calidad determinada por su nivel. Los niveles dependen del tipo de logro así que no todos los niveles significan la misma duración del bono.
Existen 10 niveles, indicados mediante números romanos dorados integrados en los propios bonos. Para ver su descripción y significado del nivel hay que situarse sobre la imagen.
Elemento | Descripción | Elemento | Descripción | |
---|---|---|---|---|
Nivel I |
Nivel VI | |||
Nivel II |
Nivel VII | |||
Nivel III |
Nivel VIII | |||
Nivel IV |
Nivel IX | |||
Nivel V |
Nivel X |
En los bonos de las misiones de isla, por ejemplo, el nivel indica las horas de efecto. En los de Tyche indican las semanas, etc
Bonificaciones
Listado con las bonificaciones que encontrarás durante tu partida. Algunas puede que no se presenten en próximos eventos, pero éstas son las habituales que han ido encontrando los jugadores y que si tienen guardadas en el inventario, pueden seguir utilizando.
Los rituales son un nuevo tipo recientemente añadido y que en algunos casos tienen varios datos a tener en cuenta. El ritual puede durar activo una cantidad de tiempo, pero el hechizo que lanza ese ritual puede tener otra duración. Lo que significa que puede que se haya concluido el tiempo de uso del ritual, pero el efecto que provocas siga su curso. Comprueba bien las descripciones de los hechizos dentro del juego para no confundirte con lo que deseas hacer.
Otro dato importante a tener en cuenta es que la mayoría funcionan como los hechizos de los dioses, lo que significa que para que sus efectos sean exitosos, debes activarlos antes de ejecutar lo que desees hacer. Por ejemplo, para reclutamiento, debes activar primero el hechizo y luego reclutar unidades, de lo contrario las unidades reclutadas antes de activar el hechizo tendrán una duración normal y no les afectará el bono, solo a las que se pongan en la cola tras activar el hechizo.
Mejoras en producción de recursos, favores divinos y comercio
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Mejora de la producción de Favores | Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo Efecto: Aumenta la producción de favores en un 50% durante X horas. | |
Mejora de la producción de recursos | Tu población será más productiva Efecto: Aumenta la producción de todos los recursos en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas. | |
Mejora de la producción de Madera | Tu población será más productiva Efecto: Aumenta la producción de Madera en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas. | |
Mejora de la producción de Piedra | Tu población será más productiva Efecto: Aumenta la producción de Piedra recurso en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas. | |
Mejora de la producción de Plata | Tu población será más productiva Efecto: Aumenta la producción de Plata en un 50% con respecto a tu producción base durante x horas. |
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Transacciones comerciales más rápidas | Las nuevas carreteras y los esforzados porteadores ayudan a los comerciantes en sus quehaceres diarios. El comercio vive una época dorada en tu ciudad. Efecto: Todos los movimientos comerciales con origen o destino en esta ciudad se realizan en la mitad de tiempo. | |
Cada nivel de este bono corresponde a una semana de efecto. |
Mejoras sobre ciudades y ataques
Título | Imágenes | Después | |
---|---|---|---|
raro | épico | ||
Aumento de la producción de recursos | |||
Tu pueblo está extraordinariamente motivado. Efecto: La producción de recursos en tu ciudad aumenta un x%. El efecto dura x hora(s). | |||
500% | 1000% | ||
Aumento de la producción de favores | |||
Tu pueblo está extraordinariamente motivado. Efecto: La producción de favores en tu ciudad aumenta un x%. El efecto dura x hora(s). | |||
500% | 1000% | ||
Arquitectos eficientes | |||
Tus arquitectos trabajan más eficientemente. Efecto: Los tiempos de construcción de todos los encargos de construcción en curso y nuevos se reducen un x%. El efecto dura x hora(s). | |||
25% | 50% | ||
Tiempos de reclutamiento reducidos | |||
Las unidades se reclutan mucho más rápido. Efecto: Los tiempos de reclutamiento de todos los reclutamientos en curso y nuevos se reducen en un x%. El efecto dura x hora(s). | |||
25% | 50% | ||
Ataque mejorado | |||
Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual. Efecto: Las unidades atacantes de la ciudad son un x% más efectivas durante x hora(s). | |||
10% | 20% | ||
Defensa mejorada | |||
La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual. Efecto: Las unidades defensivas de la ciudad son un x% más efectivas durante x hora(s). | |||
5% | 10% |
Los siguentes bonos se cambian por los bonos raros y épicos equivalentes.
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Defensa mejorada | La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual. Efecto: Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva durante X horas. | |
Ataque mejorado | Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual. Efecto: Las unidades atacantes de la ciudad son un 10% más efectivas durante X horas. | |
Movimiento de tropas mejorado | Las unidades de tu ciudad se desplazan más rápido de lo habitual. Efecto: Las unidades se desplazan un 30% más rápido durante X horas. | |
Reclutamiento acelerado | Las unidades terrestres, navales y míticas se reclutarán más rápido de lo habitual. Efecto: Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante X horas. | |
Construcción acelerada | Tu población construye nuevos edificios más rápido de lo habitual. Efecto: Los edificios de la ciudad se construyen un 30% más rápido durante X horas. | |
Lealtad reforzada | Las aldeas de los alrededores de tu ciudad son excepcionalmente leales. Efecto: El humor de las aldeas no empeorará a pesar de los saqueos o las unidades exigidas durante X horas. |
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Ataque Mirmidón | Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros. Es un experto en la coordinación de ataques, pero tiene lagunas en defensa. Efecto: Durante las próximas 12 horas, tus unidades terrestres causarán un 10% más de daños en los ataques, pero en cambio perderán un 10% de potencia en defensa. | |
Defensa troyana | Te conviertes en un aunténtico especialista en la defensa de las ciudades fortificadas. Pones trampas por toda la ciudad y destinas más guerreros a las murallas de la ciudad. Efecto: Durante las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja (hasta el nivel 25 de la granja). |
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Sentidos aguzados | Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas. Efecto: Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por x2 durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades. | |
Sentidos divinos | Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas. Efecto: Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por x4 durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades. |
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Ataque con naves incendiarias mejorado | Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria! Efecto: Las naves incendiarias atacantes son un 30% más efectivas durante x día(s). | |
Ataque con naves incendiarias mejorado | Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria! Efecto: Las naves incendiarias atacantes son un 20% más efectivas durante x día(s). | |
Ataque con naves incendiarias mejorado | Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria! Efecto: Las naves incendiarias atacantes son un 10% más efectivas durante x día(s). | |
La duración depende del nivel del bono, desde 1 día hasta 10 días. |
Regalos de tropas, recursos, favores, monedas, oro
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Paquete de favor | Los dioses te conceden su favor. Efecto: El Dios de tu ciudad seleccionada recibirá al instante 5 de favor. | |
El favor de los dioses. | Sin duda te mereces el favor de los dioses. Efecto: Recibes inmediatamente x de favor del dios de la ciudad seleccionada en ese momento. | |
Cada nivel de este bono corresponde a un incremento de 50. Nivel I: 50; Nivel II= 100; etc. | ||
Paquete de recursos | Los dioses te conceden algunos recursos. Efecto: Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de madera, piedra y plata. | |
Paquete de madera | Los dioses te conceden algunos recursos. Efecto: Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de madera. | |
Paquete de piedra | Los dioses te conceden algunos recursos. Efecto: Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de piedra. | |
Paquete de plata | Los dioses te conceden algunos recursos. Efecto: Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de plata. |
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Bendición de recursos | Los dioses te conceden algunos recursos. Efecto: Se añadirá(n) 100 unidad(es) de madera, piedra y monedas de plata a la ciudad seleccionada. | |
Bendición de favores | Tu dios te bendice con más favor. Efecto: Se añadirá 100 de favor al dios de la ciudad seleccionada. |
Título / imagen / descripción | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Frente común con los... | ||||||
Infantes | Arqueros | Hoplitas | Honderos | Caballeros | Carros | Catapultas |
Algunas unidades de la isla se unirán a ti.
|
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Expansión territorial | Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más. Efecto: La población ha aumentado en 50 habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población) | |
Gran Expansión territorial | Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más. Efecto: La población ha aumentado en 100 habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población) |
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Monedas de sabiduría | Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales. Efecto: Recibirás x moneda(s) de la sabiduría para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes. | |
Monedas de la guerra | Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales. Efecto: Recibirás x moneda(s) de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes. | |
Monedas de la sabiduría y guerra | Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales. Efecto: Recibirás x moneda(s) de la sabiduría y de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes. | |
Oro bendito | Tu gente ha reunido algunas monedas de oro para mostrarte su respeto y lealtad. Efecto: Recibes x monedas de oro. |
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Recompensa de puntos de cultura | Los puntos culturales determinan cuántas ciudades puedes controlar. Solo puedes conquistar o fundar más ciudades si tienes suficientes puntos de cultura. Efecto: Consigue x puntos de cultura. | |
Recompensa de nivel cultural | Tu imperio avanzará un nivel cultural de golpe, y todos los puntos de cultura que hayas acumulado se guardarán para el siguiente nivel. Efecto: Avanzar un nivel cultural de golpe. |
Hechizos de los dioses
- Artículo principal: Poderes divinos
Refuerzos de unidades
Unidades terrestres | |||||
---|---|---|---|---|---|
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas. | |||||
Refuerzo de Infantes | Refuerzo de Arqueros | Refuerzo de Hoplitas | Refuerzo de Honderos | Refuerzo de Caballeros | Refuerzo de Carros |
Unidades de los dioses | |||||
---|---|---|---|---|---|
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas. | |||||
Refuerzo de Erinias | Refuerzo de Arpías | Refuerzo de Minotauros | Refuerzo de Centauros | Refuerzo de Mantícoras | Refuerzo de Pegasos |
Refuerzo de Medusas | Refuerzo de Hidras | Refuerzo de Cerberos | Refuerzo de Grifos | style="text-align:center;" | Refuerzo de Jabalís | |
Unidades navales | |||||
---|---|---|---|---|---|
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas. | |||||
Refuerzo de Birremes | Refuerzo de Incendiarias | ||||
Recompensas de la diosa Tyche
Se vieron por primera vez en Navidad 2013 pero siguen apareciendo en diversos eventos.
Título | Imagen | Descripción | |
---|---|---|---|
Motivación de Tique | Tique bendice a tus tropas para que estén más motivadas durante el entrenamiento. Efecto: Todas unidades se reclutan un 20% más rápido. | ||
Coraje de Tique | Tique anima a tus tropas a defender tu ciudad con uñas y dientes. Efecto: Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva. | ||
Iluminación de Tique | Tique enciende la llama interior de tus tropas. Efecto: Las unidades atacantes de la ciudad son un 10% más efectiva. | ||
Bendición de la producción Madera de Tique | Tique da una bendición a tus bosques. Efecto: Aumenta la producción de madera en un 20% con respecto a tu producción base. | ||
Bendición de la producción Piedra de Tique | Tique da una bendición a tus montañas. Efecto: Aumenta la producción de piedra en un 20% con respecto a tu producción base. | ||
Bendición de la producción Plata de Tique | Tique da una bendición a tus minas. Efecto: Aumenta la producción de plata en un 20% con respecto a tu producción base. | ||
Canto a la vida de Tique | Tique levanta la moral a la gente y les transmite ganas de vivir. Efecto: Reduce los costes del festival de la ciudad seleccionada un 20%. | ||
Paquete de recursos de Tyche | Efecto: | ||
: 1 semana; : 2 semanas; : 3 semanas; : 4 semanas |
Recompensas de Grepolympia
Se vieron por primera vez en Grepolympia pero siguen apareciendo en sucesivas ediciones.
Título | Imagen | Descripción |
---|---|---|
Antorcha olímpica | ¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la carrera de hoplitas! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza. Efecto: Las unidades defensivas de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto! | |
Sentidos olímpicos | ¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la competición de tiro con arco! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza. Efecto: Recibirás un x% más de puntos de combate durante x tiempo en todas tus ciudades. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto! | |
Mercader olímpico | ¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la competición de lanzamiento de jabalina! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza. Efecto: La producción de recursos en todas tus ciudades aumenta un x% durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto! | |
Espada olímpica | ¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la carrera de cuadrigas! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza. Efecto: Las unidades atacantes de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto! |
Otros eventos
Rituales
Título | Imagen | Descripción |
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Relámpago encadenado | La población utiliza un complejo ritual para rogar a Zeus que su relámpago descargue con más fuerza. Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Rayo" desde esta ciudad, destruye a un 2% de las tropas apostadas en la ciudad objetivo que pueden participar en la batalla (incluidas las unidades de refuerzo). El ritual dura X horas. | |
Intervención divina | La población ruega a Zeus, de modo que los ciudadanos se sienten un poco más seguros al ver una señal divina. Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Señal divina" desde esta ciudad, se reclutan enviados divinos correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura X horas. |
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Plaga desmoralizadora | Tu pueblo puede realizar un sacrificio a Hades, para que sus poderes divinos diezmen la moral de tu enemigo. Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Peste" desde esta ciudad, un 3% de las unidades enemigas desertan aleatoriamente a tu ciudad cada hora (además del efecto habitual y mientras haya suficiente población disponible). Las unidades de refuerzo y las míticas no se ven afectadas. El ritual dura X horas. |
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Ayuda inesperada | La población utiliza un complejo ritual de adoración a Atenea para que en las situaciones más delicadas acudan en tu ayuda valerosos guerreros. Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Diosa protectora" desde esta ciudad, se reclutan unidades aleatoriamente correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura x horas. | |
Aura divina | La poblacion dedica elaboradas plegarias a Atenea para que su protección traiga a la ciudad la ansiada sanación. Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino Protección de la ciudad desde esta ciudad, las unidades defensivas que luchan en su ciudad tienen un 20% de probabilidades de recuperar su vida en caso de victoria mientras está activa la protección de la ciudad. El ritual dura X horas. | |
Aura de curación |
Energías reparadoras recorren las calles y pasajes de la ciudad. Efecto: Tras una victoria en combate en esta ciudad, las unidades defensivas tienen un 20% de probabilidades de recuperar la vida. Este efecto dura X horas. |
Título | Imagen | Descripción |
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Boda entre aristócratas | La población dedica elaboradas plegarias a Hera, para que la siguiente boda sea una aunténtica bacanal
Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Matrimonio" desde esta ciudad, se añade un 5% más a la capacidad de almacenamiento máxima de recursos (además del efecto habitual). El ritual dura x horas. | |
Población apasionada | Tu pueblo realiza un sacrificio a Hera para que aumente la pasión al participar en los entrenamientos militares.
Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Crecimiento de la población" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma intensidad). El ritual dura X horas. | |
Pasión por el entrenamiento |
Tu ejército practicará las técnicas de combate voluntariamente de vez en cuando. Efecto: El coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30%. Este efecto dura X horas. |
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Invocación de las Nereidas | La población elevan sus plegarias a Poseidón para que las nereidas ayuden en la construcción de la próxima flota. Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "La llamada del mar" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para los barcos se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma duración). El ritual dura x horas. | |
Ayuda de las Nereidas |
Las Nereidas son habitantes de los mares que te ayudarán a construir barcos y hacer que su construcción sea más barata. Efecto: Los costes para construir barcos se reducen un 30%. Este efecto dura X horas. | |
Sufrimiento y luto | El pueblo utiliza un complejo ritual para rogar a Poseidón que su terremoto sacuda a la población afectada. Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino Terremoto desde esta ciudad, la producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada, mientras que el tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Estos efectos duran X horas. El ritual dura X horas. | |
Luto |
La población está de luto por la pérdida de familiares y amigos recientemente. Efecto: Tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Este efecto dura X horas. | |
Sufrimiento |
La población sufre mucho y es menos productiva. Efecto: Producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada. Este efecto dura X horas. |
Héroes
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Mentor errante | El mentor errante va continuamente de un sitio a otro para iluminar a los héroes locales con sus conocimientos y sabiduría. Efecto: Cuando un héroe está asignado a la ciudad y no participa en ningún ataque, consigue X puntos de experiencia cada hora durante X. | |
Residencia lujosa | Un héroe de primera fila no se conforma con las comodidades de los simples mortales. Si dispone de un lugar a su altura para vivir, mejorará su moral y su fidelidad. Efecto: El héroe de la ciudad luchará con el doble de fuerza y recibirá 2 puntos de experiencia cada medianoche siempre que no participe en ningún ataque. El efecto dura X semanas.
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Tutorial inicial y reinicio
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Pueblo feliz | Tu pueblo está contento y agradecido, por lo que trabaja más duro que nunca. Efecto: Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 75% durante 7 días. | |
El regalo de Helena | Helena utiliza su influencia para ayudarte en la construccion de tu ciudad con recursos adicionales. Efecto: Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 50% durante 14 días. | |
Protección principiante | Los dioses velan por ti y tu imperio. Efecto: Ahora mismo juegas con la protección de principiante. No puedes atacar ciudades enemigas ni tampoco ser atacado ni espiado. | |
Nueva esperanza | Tu gente está convencida de que a tu lado les espera un futuro mejor. Efecto: Los tiempos de construcción y la producción de recursos de tu ciudad mejoran un 40% durante una semana. |
"Pueblo feliz" se consigue al terminar un número de misiones del tutorial de inicio. Mientras que "El regalo de Helena" se puede conseguir cuando inicias con tu cuenta en otro mundo y se te da a elegir si realizar el tutorial o no, en caso de elegir "no", se obtiene este bono. "Nueva esperanza" se obtiene al reiniciar en el mundo cuando te han conquistado tu última ciudad. "Protección de principiante" incluye el no poder ser objetivo de hechizos de los dioses.