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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_favores|Favores]]'''
|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_favores|Favores]]'''
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|align="center"| <font color=blue>''Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo''</span> <br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''favores''' en un 50% durante X horas.<br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''favores''' en un 50% durante X horas.<br />  
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|align="center"| '''Mejora de la [[producción de recursos]]'''
|align="center"| '''Mejora de la [[producción de recursos]]'''
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|align="center"| <font color=blue>''Tu población será más productiva''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu población será más productiva''</span> <br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de todos los '''recursos''' en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.'''<br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de todos los '''recursos''' en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.'''<br />  
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Madera]]'''
|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Madera]]'''
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|align="center"| <font color=blue>''Tu población será más productiva''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu población será más productiva''</span> <br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Madera''' en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.'''<br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Madera''' en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.'''<br />  
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Piedra]]'''
|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Piedra]]'''
|align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_piedra_86x86.png‎|50px|link=]]
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|align="center"| <font color=blue>''Tu población será más productiva''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu población será más productiva''</span> <br />
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Piedra''' recurso en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.<br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Piedra''' recurso en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.<br />  
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|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Plata]]'''
|align="center"| '''Mejora de la producción de [[Producción_de_recursos|Plata]]'''
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|align="center"| [[Archivo:Mejora_producción_plata_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tu población será más productiva''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu población será más productiva''</span> <br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Plata''' en un 50% con respecto a tu producción base durante x horas.<br />  
'''Efecto''': Aumenta la producción de '''Plata''' en un 50% con respecto a tu producción base durante x horas.<br />  
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Línea 112: Línea 112:
|align="center"| '''Transacciones comerciales más rápidas'''
|align="center"| '''Transacciones comerciales más rápidas'''
|align="center"| [[Archivo:Transacciones_comerciales_rápidas.png‎|50px|Mejora especial|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Transacciones_comerciales_rápidas.png‎|50px|Mejora especial|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Las nuevas carreteras y los esforzados porteadores ayudan a los comerciantes en sus quehaceres diarios. El comercio vive una época dorada en tu ciudad.''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Las nuevas carreteras y los esforzados porteadores ayudan a los comerciantes en sus quehaceres diarios. El comercio vive una época dorada en tu ciudad.''</span> <br />
'''Efecto''': Todos los movimientos comerciales con origen o destino en esta ciudad se realizan en la mitad de tiempo.<br />  
'''Efecto''': Todos los movimientos comerciales con origen o destino en esta ciudad se realizan en la mitad de tiempo.<br />  
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Línea 129: Línea 129:
|align="center"| '''Defensa mejorada'''
|align="center"| '''Defensa mejorada'''
|align="center"| [[Archivo:Defensa mejorada_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Defensa mejorada_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual.''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual.''</span> <br />
'''Efecto''': Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva durante X horas.<br />  
'''Efecto''': Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva durante X horas.<br />  
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|align="center"| '''Ataque mejorado'''
|align="center"| '''Ataque mejorado'''
|align="center"| [[Archivo:Ataque mejorado_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Ataque mejorado_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual. ''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual. ''</span> <br />
'''Efecto''': Las unidades atacantes de la ciudad son un 10% más efectivas durante X horas.<br />
'''Efecto''': Las unidades atacantes de la ciudad son un 10% más efectivas durante X horas.<br />
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|align="center"| '''Movimiento de tropas mejorado'''
|align="center"| '''Movimiento de tropas mejorado'''
|align="center"| [[Archivo:Movimiento_tropas_mejorado_86x86.png‎|50px|link=]]
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|align="center"| <font color=blue>''Las unidades de tu ciudad se desplazan más rápido de lo habitual.''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Las unidades de tu ciudad se desplazan más rápido de lo habitual.''</span> <br />
'''Efecto''': Las unidades se desplazan un 30% más rápido durante X horas.<br />  
'''Efecto''': Las unidades se desplazan un 30% más rápido durante X horas.<br />  
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|align="center"| '''Reclutamiento acelerado'''
|align="center"| '''Reclutamiento acelerado'''
|align="center"| [[Archivo:Reclutamiento acelerado_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Reclutamiento acelerado_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Las unidades terrestres, navales y míticas se reclutarán más rápido de lo habitual.''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Las unidades terrestres, navales y míticas se reclutarán más rápido de lo habitual.''</span> <br />
'''Efecto''': Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante X horas. <br />  
'''Efecto''': Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante X horas. <br />  
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|align="center"| '''Construcción acelerada'''
|align="center"| '''Construcción acelerada'''
|align="center"| [[Archivo:Construcción acelerada_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Construcción acelerada_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tu población construye nuevos edificios más rápido de lo habitual. ''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu población construye nuevos edificios más rápido de lo habitual. ''</span> <br />
'''Efecto''': Los edificios de la ciudad se construyen un 30% más rápido durante X horas.<br />
'''Efecto''': Los edificios de la ciudad se construyen un 30% más rápido durante X horas.<br />
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|align="center"| '''Lealtad reforzada'''
|align="center"| '''Lealtad reforzada'''
|align="center"| [[Archivo:Lealtad reforzada_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Lealtad reforzada_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Las aldeas de los alrededores de tu ciudad son excepcionalmente leales.''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Las aldeas de los alrededores de tu ciudad son excepcionalmente leales.''</span> <br />
'''Efecto''': El humor de las aldeas no empeorará a pesar de los saqueos o las unidades exigidas durante X horas.<br />  
'''Efecto''': El humor de las aldeas no empeorará a pesar de los saqueos o las unidades exigidas durante X horas.<br />  
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Línea 168: Línea 168:
|align="center"| '''Ataque Mirmidón'''
|align="center"| '''Ataque Mirmidón'''
|align="center"| [[Archivo:Ataque_mirmidón_86x86.png‎|50px|Ataque mirmidón|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Ataque_mirmidón_86x86.png‎|50px|Ataque mirmidón|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros. Es un experto en la coordinación de ataques, pero tiene lagunas en defensa. ''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros. Es un experto en la coordinación de ataques, pero tiene lagunas en defensa. ''</span> <br />
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, tus unidades terrestres causarán un 10% más de daños en los ataques, pero en cambio perderán un 10% de potencia en defensa. <br />  
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, tus unidades terrestres causarán un 10% más de daños en los ataques, pero en cambio perderán un 10% de potencia en defensa. <br />  
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|align="center"| '''Defensa troyana'''
|align="center"| '''Defensa troyana'''
|align="center"| [[Archivo:Defensa_troyana_86x86.png‎|50px|Defensa Troyana|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Defensa_troyana_86x86.png‎|50px|Defensa Troyana|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Te conviertes en un aunténtico especialista en la defensa de las ciudades fortificadas. Pones trampas por toda la ciudad y destinas más guerreros a las murallas de la ciudad.''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Te conviertes en un aunténtico especialista en la defensa de las ciudades fortificadas. Pones trampas por toda la ciudad y destinas más guerreros a las murallas de la ciudad.''</span> <br />
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja (hasta el nivel 25 de la granja). <br />  
'''Efecto''': Durante las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja (hasta el nivel 25 de la granja). <br />  
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Línea 186: Línea 186:
|align="center"| '''Sentidos aguzados'''
|align="center"| '''Sentidos aguzados'''
|align="center"| [[Archivo:Sentidos aguzados_86x86.png|50px|sentidos|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Sentidos aguzados_86x86.png|50px|sentidos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas. ''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas. ''</span> <br />  
'''Efecto''': Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por '''x2''' durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.<br />  
'''Efecto''': Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por '''x2''' durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.<br />  
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|align="center"| '''Sentidos divinos'''
|align="center"| '''Sentidos divinos'''
|align="center"| [[Archivo:Sentidos divinos_86x86.png|50px|sentidos divinos|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Sentidos divinos_86x86.png|50px|sentidos divinos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas. ''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas. ''</span> <br />  
'''Efecto''': Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por '''x4''' durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.<br />  
'''Efecto''': Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por '''x4''' durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.<br />  
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Línea 205: Línea 205:
|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado'''
|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado'''
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_1.png‎|50px|Mejora especial|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_1.png‎|50px|Mejora especial|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</span> <br />
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 30% más efectivas durante x día(s).<br />  
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 30% más efectivas durante x día(s).<br />  
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|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado'''
|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado'''
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_2.png‎|50px|Mejora especial|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_2.png‎|50px|Mejora especial|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</span> <br />
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 20% más efectivas durante x día(s).<br />  
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 20% más efectivas durante x día(s).<br />  
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|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado'''
|align="center"| '''Ataque con naves incendiarias mejorado'''
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_3.png‎|50px|Mejora especial|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Mejora_incendiarias_3.png‎|50px|Mejora especial|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!''</span> <br />
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 10% más efectivas durante x día(s).<br />   
'''Efecto''': Las naves incendiarias atacantes son un 10% más efectivas durante x día(s).<br />   
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Línea 223: Línea 223:




== Regalos de tropas, recursos y favores ==  
== Regalos de tropas, recursos, favores, monedas, oro ==  


{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
Línea 232: Línea 232:
|align="center"| '''Paquete de favor'''
|align="center"| '''Paquete de favor'''
|align="center"| [[Archivo:Paquete_favor_86x86.png|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Paquete_favor_86x86.png|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los dioses te conceden su favor.''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Los dioses te conceden su favor.''</span> <br />  
'''Efecto''':  El Dios de tu ciudad seleccionada recibirá al instante '''5''' de favor.<br />  
'''Efecto''':  El Dios de tu ciudad seleccionada recibirá al instante '''5''' de favor.<br />  
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|align="center" rowspan="2"| '''El favor de los dioses.'''
|align="center" rowspan="2"| '''El favor de los dioses.'''
|align="center" rowspan="2"| [[Archivo:Favor_dioses_86x86.png|50px|link=]]
|align="center" rowspan="2"| [[Archivo:Favor_dioses_86x86.png|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Sin duda te mereces el favor de los dioses.''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Sin duda te mereces el favor de los dioses.''</span> <br />  
'''Efecto''':  Recibes inmediatamente '''x''' de favor del dios de la ciudad seleccionada en ese momento.<br />  
'''Efecto''':  Recibes inmediatamente '''x''' de favor del dios de la ciudad seleccionada en ese momento.<br />  
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Línea 244: Línea 244:
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|recursos ]]'''
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|recursos ]]'''
|align="center"| [[Archivo:Paquete_recursos_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Paquete_recursos_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los dioses te conceden algunos recursos.''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span> <br />  
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''madera''', '''piedra''' y '''plata'''. <br />  
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''madera''', '''piedra''' y '''plata'''. <br />  
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|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|madera]]'''
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|madera]]'''
|align="center"| [[Archivo:Paquete_madera_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Paquete_madera_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los dioses te conceden algunos recursos.''</font> <br />
|align="center"| <span style="color:blue">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span> <br />
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de madera. <br />  
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de madera. <br />  
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|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|piedra]]'''
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|piedra]]'''
|align="center"| [[Archivo:Paquete_piedra_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Paquete_piedra_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los dioses te conceden algunos recursos.''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span> <br />  
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''piedra'''. <br />  
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''piedra'''. <br />  
|-
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|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|plata]]'''
|align="center"| '''Paquete de [[Producción_de_recursos|plata]]'''
|align="center"| [[Archivo:Paquete_plata_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Paquete_plata_86x86.png‎|50px|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los dioses te conceden algunos recursos.''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span> <br />  
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''plata'''. <br />  
'''Efecto''': Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de '''plata'''. <br />  
|-
|-
Línea 272: Línea 272:
|align="center"| '''Bendición de [[Producción_de_recursos|recursos]]'''
|align="center"| '''Bendición de [[Producción_de_recursos|recursos]]'''
|align="center"| [[Archivo:Bendición_de_recursos_86x86.png‎|50px|bendición recursos|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Bendición_de_recursos_86x86.png‎|50px|bendición recursos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los dioses te conceden algunos recursos.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Los dioses te conceden algunos recursos.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': Se añadirá(n) 100 unidad(es) de madera, piedra y monedas de plata a la ciudad seleccionada.<br />  
'''Efecto''': Se añadirá(n) 100 unidad(es) de madera, piedra y monedas de plata a la ciudad seleccionada.<br />  
Línea 278: Línea 278:
|align="center"| '''Bendición de [[Producción_de_favores|favores]]'''
|align="center"| '''Bendición de [[Producción_de_favores|favores]]'''
|align="center"| [[Archivo:Bendición_de_favores_86x86.png‎|50px|bendición favores|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Bendición_de_favores_86x86.png‎|50px|bendición favores|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tu dios te bendice con más favor.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu dios te bendice con más favor.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': Se añadirá 100 de favor al dios de la ciudad seleccionada.<br />
'''Efecto''': Se añadirá 100 de favor al dios de la ciudad seleccionada.<br />
Línea 322: Línea 322:
|align="center"| '''Expansión territorial'''
|align="center"| '''Expansión territorial'''
|align="center"| [[Archivo:Expansión_territorial.png|50px|expansión|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Expansión_territorial.png|50px|expansión|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.''</span> <br />  
'''Efecto''': La población ha aumentado en '''50''' habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)<br />  
'''Efecto''': La población ha aumentado en '''50''' habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)<br />  
|-  
|-  
|align="center"| '''Gran Expansión territorial'''
|align="center"| '''Gran Expansión territorial'''
|align="center"| [[Archivo:Expansión_territorial.png|50px|expansión|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Expansión_territorial.png|50px|expansión|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.''</span> <br />  
'''Efecto''': La población ha aumentado en '''100''' habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)<br />  
'''Efecto''': La población ha aumentado en '''100''' habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)<br />  
|-  
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|}
|}
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
|-
|align="center"| '''Monedas de sabiduría'''
|align="center"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|Monedas sabiduría|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.''</span> <br />
'''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la sabiduría para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br />
|-
|align="center"| '''Monedas de la guerra'''
|align="center"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_86x86.png|50px|Monedas guerra|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.''</span> <br />
'''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br />
|-
|align="center"| '''Monedas de la sabiduría y guerra'''
|align="center"| [[Archivo:Monedas_sabiduría_y_guerra_86x86.png|50px|Monedas sabiduría y guerra|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.''</span> <br />
'''Efecto''': Recibirás x moneda(s) de la sabiduría y de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.<br />
|-
|align="center"| '''Oro bendito'''
|align="center"| [[Archivo:Monedas_oro_86x86.png|50px|Monedas de oro|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu gente ha reunido algunas monedas de oro para mostrarte su respeto y lealtad.''</span> <br />
'''Efecto''': Recibes x monedas de oro.<br />
|-
|}
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
|-
|align="center"| '''Recompensa de puntos de cultura'''
|align="center"| [[Archivo:Recompensa_puntos_cultura.png.png|50px|Recompensa puntos cultura|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''Los puntos culturales determinan cuántas ciudades puedes controlar. Solo puedes conquistar o fundar más ciudades si tienes suficientes puntos de cultura.''</span> <br />
'''Efecto''': Consigue x puntos de cultura.<br />
|-
|align="center"| '''Recompensa de nivel cultural'''
|align="center"| [[Archivo:Recompensa nivel cultural.png|50px|Recompensa nivel cultural|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu imperio avanzará un nivel cultural de golpe, y todos los puntos de cultura que hayas acumulado se guardarán para el siguiente nivel.''</span> <br />
'''Efecto''': Avanzar un nivel cultural de golpe.<br />
|-
|}


== Mejoras poco habituales y épicas ==  
== Mejoras poco habituales y épicas ==  
Línea 341: Línea 390:
|align="center"| '''Aumento de la producción de recursos (poco habitual)'''
|align="center"| '''Aumento de la producción de recursos (poco habitual)'''
|align="center"| [[Archivo:Aumento_producción_recursos_rare_86x86.png‎|50px|recursos|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Aumento_producción_recursos_rare_86x86.png‎|50px|recursos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': La producción de '''recursos''' en tu ciudad aumenta un 500%. El efecto dura x hora(s).<br />  
'''Efecto''': La producción de '''recursos''' en tu ciudad aumenta un 500%. El efecto dura x hora(s).<br />  
Línea 347: Línea 396:
|align="center"| '''Aumento de la producción de recursos (épico)'''
|align="center"| '''Aumento de la producción de recursos (épico)'''
|align="center"| [[Archivo:Aumento_producción_recursos_epic_86x86.png‎|50px|recursos|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Aumento_producción_recursos_epic_86x86.png‎|50px|recursos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': La producción de '''recursos''' en tu ciudad aumenta un 1000%. El efecto dura x hora(s).<br />  
'''Efecto''': La producción de '''recursos''' en tu ciudad aumenta un 1000%. El efecto dura x hora(s).<br />  
Línea 353: Línea 402:
|align="center"| '''Aumento de la producción de favores (poco habitual)'''
|align="center"| '''Aumento de la producción de favores (poco habitual)'''
|align="center"| [[Archivo:Aumento_producción_favores_rare_86x86.png‎|50px|favores|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Aumento_producción_favores_rare_86x86.png‎|50px|favores|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': La producción de '''favores''' en tu ciudad aumenta un 500%. El efecto dura x hora(s).<br />  
'''Efecto''': La producción de '''favores''' en tu ciudad aumenta un 500%. El efecto dura x hora(s).<br />  
Línea 359: Línea 408:
|align="center"| '''Aumento de la producción de favores (épico)'''
|align="center"| '''Aumento de la producción de favores (épico)'''
|align="center"| [[Archivo:Aumento_producción_favores_epic_86x86.png‎|50px|favores|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Aumento_producción_favores_epic_86x86.png‎|50px|favores|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tu pueblo está extraordinariamente motivado.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': La producción de '''favores''' en tu ciudad aumenta un 1000%. El efecto dura x hora(s).<br />  
'''Efecto''': La producción de '''favores''' en tu ciudad aumenta un 1000%. El efecto dura x hora(s).<br />  
Línea 365: Línea 414:
|align="center"| '''Arquitectos eficientes (poco habitual)'''
|align="center"| '''Arquitectos eficientes (poco habitual)'''
|align="center"| [[Archivo:Arquitectos_eficientes_rare_86x86.png‎|50px|Arquitectos|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Arquitectos_eficientes_rare_86x86.png‎|50px|Arquitectos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tus arquitectos trabajan más eficientemente.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tus arquitectos trabajan más eficientemente.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': Los tiempos de '''construcción''' de todos los encargos de construcción '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen un x%. El efecto dura x hora(s).<br />  
'''Efecto''': Los tiempos de '''construcción''' de todos los encargos de construcción '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen un x%. El efecto dura x hora(s).<br />  
Línea 371: Línea 420:
|align="center"| '''Arquitectos eficientes (épico)'''
|align="center"| '''Arquitectos eficientes (épico)'''
|align="center"| [[Archivo:Arquitectos_eficientes_epic_86x86.png‎|50px|Arquitectos|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Arquitectos_eficientes_epic_86x86.png‎|50px|Arquitectos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tus arquitectos trabajan más eficientemente.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Tus arquitectos trabajan más eficientemente.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': Los tiempos de '''construcción''' de todos los encargos de construcción '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen un x%. El efecto dura x hora(s).<br />  
'''Efecto''': Los tiempos de '''construcción''' de todos los encargos de construcción '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen un x%. El efecto dura x hora(s).<br />  
Línea 377: Línea 426:
|align="center"| '''Tiempos de reclutamiento reducidos (poco habitual)'''
|align="center"| '''Tiempos de reclutamiento reducidos (poco habitual)'''
|align="center"|[[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_rare_86x86.png‎|50px|reclutamiento|link=]]
|align="center"|[[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_rare_86x86.png‎|50px|reclutamiento|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Las unidades se reclutan mucho más rápido.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Las unidades se reclutan mucho más rápido.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': Los tiempos de '''reclutamiento''' de todos los reclutamientos '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen en un 50%. El efecto dura x hora(s).<br />  
'''Efecto''': Los tiempos de '''reclutamiento''' de todos los reclutamientos '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen en un 50%. El efecto dura x hora(s).<br />  
Línea 383: Línea 432:
|align="center"| '''Tiempos de reclutamiento reducidos (épico)'''
|align="center"| '''Tiempos de reclutamiento reducidos (épico)'''
|align="center"| [[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_epic_86x86.png‎|50px|reclutamiento|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Reducción_tiempo_reclutamiento_epic_86x86.png‎|50px|reclutamiento|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Las unidades se reclutan mucho más rápido.''</font>  
|align="center"| <span style="color:blue">''Las unidades se reclutan mucho más rápido.''</span>  
<br />  
<br />  
'''Efecto''': Los tiempos de '''reclutamiento''' de todos los reclutamientos '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen en un 50%. El efecto dura x hora(s).<br />  
'''Efecto''': Los tiempos de '''reclutamiento''' de todos los reclutamientos '''en curso''' y '''nuevos''' se reducen en un 50%. El efecto dura x hora(s).<br />  
Línea 480: Línea 529:
|align="center"| '''Motivación de Tique'''
|align="center"| '''Motivación de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Motivación_tyche_86x86.png‎|40px|Motivación tyche (reclutamiento)|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Motivación_tyche_86x86.png‎|40px|Motivación tyche (reclutamiento)|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'' '''Tique''' bendice a tus tropas para que estén más motivadas durante el entrenamiento. ''</font> <br />
|align="center" colspan="2"| <span style="color:blue">'' '''Tique''' bendice a tus tropas para que estén más motivadas durante el entrenamiento. ''</span> <br />
'''Efecto''': Todas unidades se '''reclutan''' un 20% más rápido.<br />  
'''Efecto''': Todas unidades se '''reclutan''' un 20% más rápido.<br />  
|-  
|-  
|align="center"| '''Coraje de Tique'''
|align="center"| '''Coraje de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Coraje_tyche_86x86.png‎|40px|Coraje tyche (defensa)|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Coraje_tyche_86x86.png‎|40px|Coraje tyche (defensa)|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'' '''Tique''' anima a tus tropas a defender tu ciudad con uñas y dientes.''</font> <br />
|align="center" colspan="2"| <span style="color:blue">'' '''Tique''' anima a tus tropas a defender tu ciudad con uñas y dientes.''</span> <br />
'''Efecto''': Las unidades '''defensivas''' de la ciudad son un '''5%''' más efectiva.<br />  
'''Efecto''': Las unidades '''defensivas''' de la ciudad son un '''5%''' más efectiva.<br />  
|-  
|-  
|align="center"| ''' Iluminación de Tique'''
|align="center"| ''' Iluminación de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Iluminación_tyche_86x86.png|40px|Iluminación tyche (ataques)|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Iluminación_tyche_86x86.png|40px|Iluminación tyche (ataques)|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'' '''Tique''' enciende la llama interior de tus tropas.''</font> <br />'''Efecto''': Las unidades '''atacantes''' de la ciudad son un '''10%''' más efectiva.<br />  
|align="center" colspan="2"| <span style="color:blue">'' '''Tique''' enciende la llama interior de tus tropas.''</span> <br />'''Efecto''': Las unidades '''atacantes''' de la ciudad son un '''10%''' más efectiva.<br />  
|-  
|-  
|align="center"| '''Bendición de la producción Madera de Tique'''
|align="center"| '''Bendición de la producción Madera de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Bendición_madera_tyche_86x86.png‎|40px|Bendición madera tyche|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Bendición_madera_tyche_86x86.png‎|40px|Bendición madera tyche|link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'' '''Tique''' da una bendición a tus bosques. ''</font> <br />'''Efecto''': Aumenta la producción de '''madera''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />  
|align="center" colspan="2"| <span style="color:blue">'' '''Tique''' da una bendición a tus bosques. ''</span> <br />'''Efecto''': Aumenta la producción de '''madera''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />  
|-  
|-  
|align="center"| '''Bendición de la producción Piedra de Tique'''
|align="center"| '''Bendición de la producción Piedra de Tique'''
|align="center"| [[Archivo:Bendición_piedra_tyche_86x86.png‎|40px|Bendición piedra tyche |link=]]
|align="center"| [[Archivo:Bendición_piedra_tyche_86x86.png‎|40px|Bendición piedra tyche |link=]]
|align="center" colspan="2"| <font color=blue>'' '''Tique''' da una bendición a tus montañas. ''</font> <br />'''Efecto''': Aumenta la producción de '''piedra''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />  
|align="center" colspan="2"| <span style="color:blue">'' '''Tique''' da una bendición a tus montañas. ''</span> <br />'''Efecto''': Aumenta la producción de '''piedra''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />  
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| '''Bendición de la producción Plata de Tique'''
| '''Bendición de la producción Plata de Tique'''
| [[Archivo:Bendición_plata_tyche_86x86.png‎|40px|Bendición plata tyche|link=]]
| [[Archivo:Bendición_plata_tyche_86x86.png‎|40px|Bendición plata tyche|link=]]
|colspan="2" | <font color=blue>'' '''Tique''' da una bendición a tus minas. ''</font> <br /> '''Efecto''': Aumenta la producción de '''plata''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />  
|colspan="2" | <span style="color:blue">'' '''Tique''' da una bendición a tus minas. ''</span> <br /> '''Efecto''': Aumenta la producción de '''plata''' en un 20% con respecto a tu producción base.<br />  
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|  '''Canto a la vida de Tique'''
|  '''Canto a la vida de Tique'''
| [[Archivo:Canto_vida_tyche_86x86.png‎|40px|Canto vida tyche (mejora festivales)|link=]]
| [[Archivo:Canto_vida_tyche_86x86.png‎|40px|Canto vida tyche (mejora festivales)|link=]]
|colspan="2"| <font color=blue>'' '''Tique''' levanta la moral a la gente y les transmite ganas de vivir.''</font> <br />'''Efecto''':  Reduce los costes del '''festival''' de la ciudad seleccionada un 20%. <br />  
|colspan="2"| <span style="color:blue">'' '''Tique''' levanta la moral a la gente y les transmite ganas de vivir.''</span> <br />'''Efecto''':  Reduce los costes del '''festival''' de la ciudad seleccionada un 20%. <br />  
|-  
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|colspan=3|
|colspan=3|
Línea 512: Línea 561:
|  '''Paquete de recursos de Tyche'''
|  '''Paquete de recursos de Tyche'''
| [[Archivo:Paquete_tyche_86x86.png‎|40px|Paquete de recursos|link=]]
| [[Archivo:Paquete_tyche_86x86.png‎|40px|Paquete de recursos|link=]]
|colspan="2"| <font color=blue>  </font> <br />'''Efecto''':  <br />  
|colspan="2"| <span style="color:blue">  </span> <br />'''Efecto''':  <br />  
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Línea 519: Línea 568:
|colspan=3 |[[Archivo:Romano_uno.png‎|I|link=]]: 1 semana; [[Archivo:Romano_dos.png‎|II|link=]]: 2 semanas; [[Archivo:Romano_tres.png‎|III|link=]]: 3 semanas; [[Archivo:Romano_cuatro.png‎|IV|link=]]: 4 semanas
|colspan=3 |[[Archivo:Romano_uno.png‎|I|link=]]: 1 semana; [[Archivo:Romano_dos.png‎|II|link=]]: 2 semanas; [[Archivo:Romano_tres.png‎|III|link=]]: 3 semanas; [[Archivo:Romano_cuatro.png‎|IV|link=]]: 4 semanas
|}
|}
== Recompensas de Grepolympia ==
Se vieron por primera vez en [[Grepolympia]] pero siguen apareciendo en sucesivas ediciones.
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
|-
|align="center"| '''Antorcha olímpica'''
|align="center"| [[Archivo:Antorcha_olímpica_86x86.png|50px|Antorcha Olímpica|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la carrera de hoplitas! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.''</span> <br />
'''Efecto''': Las unidades defensivas de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br />
|-
|align="center"| '''Sentidos olímpicos'''
|align="center"| [[Archivo:Sentidos_olímpicos_86x86.png|50px|Sentidos Olímpicos|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la competición de tiro con arco! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.''</span> <br />
'''Efecto''': Recibirás un x% más de puntos de combate durante x tiempo en todas tus ciudades. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br />
|-
|align="center"| '''Mercader olímpico'''
|align="center"| [[Archivo:Mercader_olímpico_86x86.png|50px|Mercader Olímpico|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la competición de lanzamiento de jabalina! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.''</span> <br />
'''Efecto''': La producción de recursos en todas tus ciudades aumenta un x% durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br />
|-
|align="center"| '''Espada olímpica'''
|align="center"|  [[Archivo:Espada_olímpica_86x86.png|50px|Espada Olímpica|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la carrera de cuadrigas! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.''</span> <br />
'''Efecto''': Las unidades atacantes de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!<br />
|-
|}
== Otros eventos ==
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
|-
|align="center"| '''Halloween'''
|align="center"| [[Archivo:Power_pumpkin12.png|50px|calabazas|link=Halloween_2012]]
|align="center"| <span style="color:blue">''Tus ciudadanos están celebrando Halloween y disfrutando de un festín con las calabazas recogidas.''</span> <br />
'''Efecto''': Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 5%.<br />  (La duración del hechizo "Halloween" depende de la cantidad de calabazas recogidas. Por cada una, se incrementa 1 hora hasta un máximo de 10 horas).
|-
|align="center"| '''Beso del amor de Tesalónica'''
|align="center"| [[Archivo:Beso amor Tesalónica.png|50px|beso amor tesalónica|link=]]
|align="center"| <span style="color:blue">''Tesalónica irradia amor entre tu gente y reparte recursos desde las profundidades del océano.''</span> <br />
'''Efecto''': La ciudad recibe X unidades de madera, X unidades de piedra y X monedas de plata.<br />
|-
|}




Línea 636: Línea 739:
|align="center"| '''Mentor errante'''
|align="center"| '''Mentor errante'''
|align="center"| [[Archivo:Mentor_errante.png|50px|mentor|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Mentor_errante.png|50px|mentor|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''El mentor errante va continuamente de un sitio a otro para iluminar a los héroes locales con sus conocimientos y sabiduría.''</font> <br />  
|align="center"| <span style="color:blue">''El mentor errante va continuamente de un sitio a otro para iluminar a los héroes locales con sus conocimientos y sabiduría.''</span> <br />  
'''Efecto''': Cuando un héroe está asignado a la ciudad y no participa en ningún ataque, consigue X puntos de experiencia cada hora durante X.<br />  
'''Efecto''': Cuando un héroe está asignado a la ciudad y no participa en ningún ataque, consigue X puntos de experiencia cada hora durante X.<br />  
|-  
|-  
|align="center"| '''Residencia lujosa'''
|align="center"| '''Residencia lujosa'''
|align="center"| [[Archivo:Residencia_lujosa.png|50px|residencia|link=]]
|align="center"| [[Archivo:Residencia_lujosa.png|50px|residencia|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Un héroe de primera fila no se conforma con las comodidades de los simples mortales. Si dispone de un lugar a su altura para vivir, mejorará su moral y su fidelidad.
|align="center"| <span style="color:blue">''Un héroe de primera fila no se conforma con las comodidades de los simples mortales. Si dispone de un lugar a su altura para vivir, mejorará su moral y su fidelidad.
''</font> <br />  
''</span> <br />  
'''Efecto''': El héroe de la ciudad luchará con el doble de fuerza y recibirá 2 puntos de experiencia cada medianoche siempre que no participe en ningún ataque. El efecto dura X semanas.  
'''Efecto''': El héroe de la ciudad luchará con el doble de fuerza y recibirá 2 puntos de experiencia cada medianoche siempre que no participe en ningún ataque. El efecto dura X semanas.  
<br />  
<br />  
|-  
|-  
|}
|}
== Eventos ==
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
|-
|align="center"| '''Beso del amor de Tesalónica'''
|align="center"| [[Archivo:Beso amor Tesalónica.png|50px|beso amor tesalónica|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''Tesalónica irradia amor entre tu gente y reparte recursos desde las profundidades del océano.''</font> <br />
'''Efecto''': La ciudad recibe X unidades de madera, X unidades de piedra y X monedas de plata.<br />
|-
|}
{| class=wikitable style="width:95%; text-align:center; aling:center; background:#FFE7B4 border=1px cellpadding=2px cellspacing=1"
!width="100px" | '''Título'''
!width="60px" | '''Imagen'''
!width="600px" | '''Descripción'''
|-
|align="center"| '''Antorcha olímpica'''
|align="center"| [[Archivo:Antorcha_olímpica_86x86.png|50px|Antorcha Olímpica|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''''</font> <br />
'''Efecto''': <br />
|-
|align="center"| '''Sentidos olímpicos'''
|align="center"| [[Archivo:Sentidos_olímpicos_86x86.png|50px|Sentidos Olímpicos|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''''</font> <br />
'''Efecto''': <br />
|-
|align="center"| '''Mercader olímpico'''
|align="center"| [[Archivo:Mercader_olímpico_86x86.png|50px|Mercader Olímpico|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''''</font> <br />
'''Efecto''': <br />
|-
|align="center"| '''Espada olímpica'''
|align="center"|  [[Archivo:Espada_olímpica_86x86.png|50px|Espada Olímpica|link=]]
|align="center"| <font color=blue>''''</font> <br />
'''Efecto''': <br />
|-
|}





Revisión del 21:23 16 ene 2017

>> Inicio

EnConstruccion.jpg

Introducción

Existe en Grepolis un sistema de recompensas por alcanzar ciertos objetivos, cumplir los requisitos de unas misiones o avanzar en los recorridos de los eventos que se organizan de vez en cuando.

Los bonos funcionan como los hechizos de los dioses, tienen efectos sobre tu imperio, ya sea sobre tropas, ciudades o daños a enemigos. Se diferencian de los hechizos porque éstos tienen forma circular y los bonos octogonal, excepto el bono de Expansión territorial, que es permanente para ti donde lo ejecutes y tiene forma cuadrada.


Niveles

Algunos bonos tienen una duración y calidad determinada por su nivel. Los niveles dependen del tipo de logro así que no todos los niveles significan la misma duración del bono.

Existen 10 niveles, indicados mediante números romanos dorados integrados en los propios bonos. Para ver su descripción y significado del nivel hay que situarse sobre la imagen.


Elemento Descripción Elemento Descripción
I Nivel I
VI Nivel VI
II Nivel II
VII Nivel VII
III Nivel III
VIII Nivel VIII
IV Nivel IV
IX Nivel IX
V Nivel V
X Nivel X


En los bonos de las misiones de isla, por ejemplo, el nivel indica las horas de efecto. En los de Tyche indican las semanas, etc


Bonificaciones

Listado con las bonificaciones que encontrarás durante tu partida. Algunas puede que no se presenten en próximos eventos, pero éstas son las habituales que han ido encontrando los jugadores y que si tienen guardadas en el inventario, pueden seguir utilizando.

Los rituales son un nuevo tipo recientemente añadido y que en algunos casos tienen varios datos a tener en cuenta. El ritual puede durar activo una cantidad de tiempo, pero el hechizo que lanza ese ritual puede tener otra duración. Lo que significa que puede que se haya concluido el tiempo de uso del ritual, pero el efecto que provocas siga su curso. Comprueba bien las descripciones de los hechizos dentro del juego para no confundirte con lo que deseas hacer.

Otro dato importante a tener en cuenta es que la mayoría funcionan como los hechizos de los dioses, lo que significa que para que sus efectos sean exitosos, debes activarlos antes de ejecutar lo que desees hacer. Por ejemplo, para reclutamiento, debes activar primero el hechizo y luego reclutar unidades, de lo contrario las unidades reclutadas antes de activar el hechizo tendrán una duración normal y no les afectará el bono, solo a las que se pongan en la cola tras activar el hechizo.


Mejoras en producción de recursos, favores divinos y comercio

Título Imagen Descripción
Mejora de la producción de Favores Mejora producción favores 86x86.png Hoy los dioses son especialmente bondadosos contigo

Efecto: Aumenta la producción de favores en un 50% durante X horas.

Mejora de la producción de recursos Mejora producción recursos 86x86.png Tu población será más productiva

Efecto: Aumenta la producción de todos los recursos en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.

Mejora de la producción de Madera Mejora producción madera 86x86.png Tu población será más productiva

Efecto: Aumenta la producción de Madera en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.

Mejora de la producción de Piedra Mejora producción piedra 86x86.png Tu población será más productiva

Efecto: Aumenta la producción de Piedra recurso en un 50% con respecto a tu producción base durante X horas.

Mejora de la producción de Plata Mejora producción plata 86x86.png Tu población será más productiva

Efecto: Aumenta la producción de Plata en un 50% con respecto a tu producción base durante x horas.


Título Imagen Descripción
Transacciones comerciales más rápidas Mejora especial Las nuevas carreteras y los esforzados porteadores ayudan a los comerciantes en sus quehaceres diarios. El comercio vive una época dorada en tu ciudad.

Efecto: Todos los movimientos comerciales con origen o destino en esta ciudad se realizan en la mitad de tiempo.

Cada nivel de este bono corresponde a una semana de efecto.

Mejoras sobre ciudades y ataques

Título Imagen Descripción
Defensa mejorada Defensa mejorada 86x86.png La defensa de tu ciudad es más efectiva de lo habitual.

Efecto: Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva durante X horas.

Ataque mejorado Ataque mejorado 86x86.png Los ataques de tu ciudad son más efectivos de lo habitual.

Efecto: Las unidades atacantes de la ciudad son un 10% más efectivas durante X horas.

Movimiento de tropas mejorado Movimiento tropas mejorado 86x86.png Las unidades de tu ciudad se desplazan más rápido de lo habitual.

Efecto: Las unidades se desplazan un 30% más rápido durante X horas.

Reclutamiento acelerado Reclutamiento acelerado 86x86.png Las unidades terrestres, navales y míticas se reclutarán más rápido de lo habitual.

Efecto: Todas unidades se reclutan un 30% más rápido durante X horas.

Construcción acelerada Construcción acelerada 86x86.png Tu población construye nuevos edificios más rápido de lo habitual.

Efecto: Los edificios de la ciudad se construyen un 30% más rápido durante X horas.

Lealtad reforzada Lealtad reforzada 86x86.png Las aldeas de los alrededores de tu ciudad son excepcionalmente leales.

Efecto: El humor de las aldeas no empeorará a pesar de los saqueos o las unidades exigidas durante X horas.


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Ataque Mirmidón Ataque mirmidón Un veterano del ejército mirmidón visita tu ciudad y transmite su amplia experiencia en el campo de batalla a tus guerreros. Es un experto en la coordinación de ataques, pero tiene lagunas en defensa.

Efecto: Durante las próximas 12 horas, tus unidades terrestres causarán un 10% más de daños en los ataques, pero en cambio perderán un 10% de potencia en defensa.

Defensa troyana Defensa Troyana Te conviertes en un aunténtico especialista en la defensa de las ciudades fortificadas. Pones trampas por toda la ciudad y destinas más guerreros a las murallas de la ciudad.

Efecto: Durante las próximas 12 horas, la muralla de la ciudad recibe los valores de defensa actuales + 1, y recibirás 5 unidades de milicia por cada nivel de granja (hasta el nivel 25 de la granja).


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Sentidos aguzados sentidos Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas.

Efecto: Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por x2 durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.

Sentidos divinos sentidos divinos Una energía sobrenatural fluye por el cuerpo de tus tropas y les permite luchar con los sentidos especialmente aguzados durante las próximas horas.

Efecto: Los puntos de combate que recibas se multiplicarán por x4 durante las próximas X horas. Este efecto se aplicará a todas tus ciudades.


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Ataque con naves incendiarias mejorado Mejora especial Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!

Efecto: Las naves incendiarias atacantes son un 30% más efectivas durante x día(s).

Ataque con naves incendiarias mejorado Mejora especial Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!

Efecto: Las naves incendiarias atacantes son un 20% más efectivas durante x día(s).

Ataque con naves incendiarias mejorado Mejora especial Al capitán de tus naves incendiarias le encanta el olor de un fuego griego por la mañana. ¡Huele a victoria!

Efecto: Las naves incendiarias atacantes son un 10% más efectivas durante x día(s).

La duración depende del nivel del bono, desde 1 día hasta 10 días.


Regalos de tropas, recursos, favores, monedas, oro

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Paquete de favor Paquete favor 86x86.png Los dioses te conceden su favor.

Efecto: El Dios de tu ciudad seleccionada recibirá al instante 5 de favor.

El favor de los dioses. Favor dioses 86x86.png Sin duda te mereces el favor de los dioses.

Efecto: Recibes inmediatamente x de favor del dios de la ciudad seleccionada en ese momento.

Cada nivel de este bono corresponde a un incremento de 50.
Nivel I: 50; Nivel II= 100; etc.
Paquete de recursos Paquete recursos 86x86.png Los dioses te conceden algunos recursos.

Efecto: Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de madera, piedra y plata.

Paquete de madera Paquete madera 86x86.png Los dioses te conceden algunos recursos.

Efecto: Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de madera.

Paquete de piedra Paquete piedra 86x86.png Los dioses te conceden algunos recursos.

Efecto: Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de piedra.

Paquete de plata Paquete plata 86x86.png Los dioses te conceden algunos recursos.

Efecto: Tu ciudad seleccionada recibirá al instante 50 unidades de plata.


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Bendición de recursos bendición recursos Los dioses te conceden algunos recursos.


Efecto: Se añadirá(n) 100 unidad(es) de madera, piedra y monedas de plata a la ciudad seleccionada.

Bendición de favores bendición favores Tu dios te bendice con más favor.


Efecto: Se añadirá 100 de favor al dios de la ciudad seleccionada.


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Frente común con los...
Infantes Arqueros Hoplitas Honderos Caballeros Carros Catapultas
frente infantes frente arqueros frente honderos frente hoplitas frente caballeros frente carros frente catapultas
Algunas unidades de la isla se unirán a ti.


Efecto: La ciudad seleccionada recibe x unidades (según icono) al instante.


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Expansión territorial expansión Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.

Efecto: La población ha aumentado en 50 habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)

Gran Expansión territorial expansión Los límites de tu ciudad se han ampliado, por lo que ahora puedes tener una población permantente de 50 habitantes más.

Efecto: La población ha aumentado en 100 habitantes (Límite por ciudad: máx. +300 población)


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Monedas de sabiduría Monedas sabiduría Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.

Efecto: Recibirás x moneda(s) de la sabiduría para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.

Monedas de la guerra Monedas guerra Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.

Efecto: Recibirás x moneda(s) de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.

Monedas de la sabiduría y guerra Monedas sabiduría y guerra Estas monedas son la prueba de una excepcional capacidad de liderazgo de un imperio y un valioso medio de intercambio para héroes muy especiales.

Efecto: Recibirás x moneda(s) de la sabiduría y de la guerra para reclutar nuevos héroes de la sabiduría o para ayudar a subir de nivel a los que ya tienes.

Oro bendito Monedas de oro Tu gente ha reunido algunas monedas de oro para mostrarte su respeto y lealtad.

Efecto: Recibes x monedas de oro.


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Recompensa de puntos de cultura Recompensa puntos cultura Los puntos culturales determinan cuántas ciudades puedes controlar. Solo puedes conquistar o fundar más ciudades si tienes suficientes puntos de cultura.

Efecto: Consigue x puntos de cultura.

Recompensa de nivel cultural Recompensa nivel cultural Tu imperio avanzará un nivel cultural de golpe, y todos los puntos de cultura que hayas acumulado se guardarán para el siguiente nivel.

Efecto: Avanzar un nivel cultural de golpe.


Mejoras poco habituales y épicas

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Aumento de la producción de recursos (poco habitual) recursos Tu pueblo está extraordinariamente motivado.


Efecto: La producción de recursos en tu ciudad aumenta un 500%. El efecto dura x hora(s).

Aumento de la producción de recursos (épico) recursos Tu pueblo está extraordinariamente motivado.


Efecto: La producción de recursos en tu ciudad aumenta un 1000%. El efecto dura x hora(s).

Aumento de la producción de favores (poco habitual) favores Tu pueblo está extraordinariamente motivado.


Efecto: La producción de favores en tu ciudad aumenta un 500%. El efecto dura x hora(s).

Aumento de la producción de favores (épico) favores Tu pueblo está extraordinariamente motivado.


Efecto: La producción de favores en tu ciudad aumenta un 1000%. El efecto dura x hora(s).

Arquitectos eficientes (poco habitual) Arquitectos Tus arquitectos trabajan más eficientemente.


Efecto: Los tiempos de construcción de todos los encargos de construcción en curso y nuevos se reducen un x%. El efecto dura x hora(s).

Arquitectos eficientes (épico) Arquitectos Tus arquitectos trabajan más eficientemente.


Efecto: Los tiempos de construcción de todos los encargos de construcción en curso y nuevos se reducen un x%. El efecto dura x hora(s).

Tiempos de reclutamiento reducidos (poco habitual) reclutamiento Las unidades se reclutan mucho más rápido.


Efecto: Los tiempos de reclutamiento de todos los reclutamientos en curso y nuevos se reducen en un 50%. El efecto dura x hora(s).

Tiempos de reclutamiento reducidos (épico) reclutamiento Las unidades se reclutan mucho más rápido.


Efecto: Los tiempos de reclutamiento de todos los reclutamientos en curso y nuevos se reducen en un 50%. El efecto dura x hora(s).


Hechizos de los dioses

Artículo principal: Poderes divinos


Refuerzos de unidades

Unidades terrestres
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas.
Refuerzo de Infantes Refuerzo de Arqueros Refuerzo de Hoplitas Refuerzo de Honderos Refuerzo de Caballeros Refuerzo de Carros
Refuezo infante
Refuezo arquero
Refuezo hoplita
Refuezo hondero
Refuezo caballero
Refuezo carro


Unidades de los dioses
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas.
Refuerzo de Erinias Refuerzo de Arpías Refuerzo de Minotauros Refuerzo de Centauros Refuerzo de Mantícoras Refuerzo de Pegasos
Refuerzo Erinias
Refuerzo Arpías
Refuerzo Minotauros
Refuerzo Centauros
Refuerzo Mantícoras
Refuerzo Pegasos
Refuerzo de Medusas Refuerzo de Hidras Refuerzo de Cerberos Refuerzo de Grifos Refuerzo de Jabalís
Refuerzo Medusas
Refuerzo Hidras
Refuerzo Cerberos
Refuerzo Grifos
Refuerzo Jabalís


Unidades navales
La ciudad recibirá x unidad/es (según el icono) por hora durante X horas.
Refuerzo de Birremes Refuerzo de Incendiarias
Birremes
Incendiarias

Recompensas de la diosa Tyche

Se vieron por primera vez en Navidad 2013 pero siguen apareciendo en diversos eventos.

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Motivación de Tique Motivación tyche (reclutamiento) Tique bendice a tus tropas para que estén más motivadas durante el entrenamiento.

Efecto: Todas unidades se reclutan un 20% más rápido.

Coraje de Tique Coraje tyche (defensa) Tique anima a tus tropas a defender tu ciudad con uñas y dientes.

Efecto: Las unidades defensivas de la ciudad son un 5% más efectiva.

Iluminación de Tique Iluminación tyche (ataques) Tique enciende la llama interior de tus tropas.
Efecto: Las unidades atacantes de la ciudad son un 10% más efectiva.
Bendición de la producción Madera de Tique Bendición madera tyche Tique da una bendición a tus bosques.
Efecto: Aumenta la producción de madera en un 20% con respecto a tu producción base.
Bendición de la producción Piedra de Tique Bendición piedra tyche Tique da una bendición a tus montañas.
Efecto: Aumenta la producción de piedra en un 20% con respecto a tu producción base.
Bendición de la producción Plata de Tique Bendición plata tyche Tique da una bendición a tus minas.
Efecto: Aumenta la producción de plata en un 20% con respecto a tu producción base.
Canto a la vida de Tique Canto vida tyche (mejora festivales) Tique levanta la moral a la gente y les transmite ganas de vivir.
Efecto: Reduce los costes del festival de la ciudad seleccionada un 20%.
Paquete de recursos de Tyche Paquete de recursos
Efecto:
I: 1 semana; II: 2 semanas; III: 3 semanas; IV: 4 semanas

Recompensas de Grepolympia

Se vieron por primera vez en Grepolympia pero siguen apareciendo en sucesivas ediciones.


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Antorcha olímpica Antorcha Olímpica ¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la carrera de hoplitas! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.

Efecto: Las unidades defensivas de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!

Sentidos olímpicos Sentidos Olímpicos ¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la competición de tiro con arco! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.

Efecto: Recibirás un x% más de puntos de combate durante x tiempo en todas tus ciudades. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!

Mercader olímpico Mercader Olímpico ¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la competición de lanzamiento de jabalina! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.

Efecto: La producción de recursos en todas tus ciudades aumenta un x% durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!

Espada olímpica Espada Olímpica ¡Tu alianza ha conseguido esta recompensa en la carrera de cuadrigas! Advertencia: perderás este efecto si abandonas tu alianza.

Efecto: Las unidades atacantes de todas tus ciudades son un x% más efectivas durante x tiempo. ¡También se benefician las ciudades fundadas o conquistadas mientras dura su efecto!

Otros eventos

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Halloween calabazas Tus ciudadanos están celebrando Halloween y disfrutando de un festín con las calabazas recogidas.

Efecto: Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 5%.
(La duración del hechizo "Halloween" depende de la cantidad de calabazas recogidas. Por cada una, se incrementa 1 hora hasta un máximo de 10 horas).

Beso del amor de Tesalónica beso amor tesalónica Tesalónica irradia amor entre tu gente y reparte recursos desde las profundidades del océano.

Efecto: La ciudad recibe X unidades de madera, X unidades de piedra y X monedas de plata.



Rituales

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Relámpago encadenado relámpago La población utiliza un complejo ritual para rogar a Zeus que su relámpago descargue con más fuerza.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Rayo" desde esta ciudad, destruye a un 2% de las tropas apostadas en la ciudad objetivo que pueden participar en la batalla (incluidas las unidades de refuerzo). El ritual dura X horas.

Intervención divina Intervención La población ruega a Zeus, de modo que los ciudadanos se sienten un poco más seguros al ver una señal divina.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Señal divina" desde esta ciudad, se reclutan enviados divinos correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura X horas.


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Plaga desmoralizadora plaga Tu pueblo puede realizar un sacrificio a Hades, para que sus poderes divinos diezmen la moral de tu enemigo.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Peste" desde esta ciudad, un 3% de las unidades enemigas desertan aleatoriamente a tu ciudad cada hora (además del efecto habitual y mientras haya suficiente población disponible). Las unidades de refuerzo y las míticas no se ven afectadas. El ritual dura X horas.


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Ayuda inesperada ayuda La población utiliza un complejo ritual de adoración a Atenea para que en las situaciones más delicadas acudan en tu ayuda valerosos guerreros.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Diosa protectora" desde esta ciudad, se reclutan unidades aleatoriamente correspondientes a un 5% de la población disponible (además del efecto habitual). El ritual dura x horas.

Aura divina Aura divina La poblacion dedica elaboradas plegarias a Atenea para que su protección traiga a la ciudad la ansiada sanación.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino Protección de la ciudad desde esta ciudad, las unidades defensivas que luchan en su ciudad tienen un 20% de probabilidades de recuperar su vida en caso de victoria mientras está activa la protección de la ciudad. El ritual dura X horas.

Aura de curación Aura
Energías reparadoras recorren las calles y pasajes de la ciudad.

Efecto: Tras una victoria en combate en esta ciudad, las unidades defensivas tienen un 20% de probabilidades de recuperar la vida. Este efecto dura X horas.


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Boda entre aristócratas boda La población dedica elaboradas plegarias a Hera, para que la siguiente boda sea una aunténtica bacanal

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Matrimonio" desde esta ciudad, se añade un 5% más a la capacidad de almacenamiento máxima de recursos (además del efecto habitual). El ritual dura x horas.

Población apasionada población apasionada Tu pueblo realiza un sacrificio a Hera para que aumente la pasión al participar en los entrenamientos militares.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "Crecimiento de la población" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma intensidad). El ritual dura X horas.

Pasión por el entrenamiento Población
Tu ejército practicará las técnicas de combate voluntariamente de vez en cuando.

Efecto: El coste de los recursos necesarios para las unidades terrestres se reduce en un 30%. Este efecto dura X horas.


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Invocación de las Nereidas Ritual Nereidas La población elevan sus plegarias a Poseidón para que las nereidas ayuden en la construcción de la próxima flota.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino "La llamada del mar" desde esta ciudad, el coste de los recursos necesarios para los barcos se reduce en un 30% (además del efecto habitual y con la misma duración). El ritual dura x horas.

Ayuda de las Nereidas Ayuda Nereidas
Las Nereidas son habitantes de los mares que te ayudarán a construir barcos y hacer que su construcción sea más barata.

Efecto: Los costes para construir barcos se reducen un 30%. Este efecto dura X horas.

Sufrimiento y luto sufrimiento El pueblo utiliza un complejo ritual para rogar a Poseidón que su terremoto sacuda a la población afectada.

Efecto: Cada vez que se utiliza el poder divino Terremoto desde esta ciudad, la producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada, mientras que el tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Estos efectos duran X horas. El ritual dura X horas.

Luto
Luto
La población está de luto por la pérdida de familiares y amigos recientemente.

Efecto: Tiempo de reclutamiento se ralentiza un 20%. Este efecto dura X horas.

Sufrimiento
Sufrimiento
La población sufre mucho y es menos productiva.

Efecto: Producción de recursos se reduce un 30% en la ciudad afectada. Este efecto dura X horas.

Héroes

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Mentor errante mentor El mentor errante va continuamente de un sitio a otro para iluminar a los héroes locales con sus conocimientos y sabiduría.

Efecto: Cuando un héroe está asignado a la ciudad y no participa en ningún ataque, consigue X puntos de experiencia cada hora durante X.

Residencia lujosa residencia Un héroe de primera fila no se conforma con las comodidades de los simples mortales. Si dispone de un lugar a su altura para vivir, mejorará su moral y su fidelidad.


Efecto: El héroe de la ciudad luchará con el doble de fuerza y recibirá 2 puntos de experiencia cada medianoche siempre que no participe en ningún ataque. El efecto dura X semanas.


Tutorial inicial y reinicio

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Pueblo feliz
Pueblo Feliz
Tu pueblo está contento y agradecido, por lo que trabaja más duro que nunca.

Efecto: Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 75% durante 7 días.

El regalo de Helena
Regalo Helena
Helena utiliza su influencia para ayudarte en la construccion de tu ciudad con recursos adicionales.

Efecto: Aumenta la producción de madera, piedra y plata de tu producción base en un 50% durante 14 días.

Protección principiante
Protección principiante
Los dioses velan por ti y tu imperio.

Efecto: Ahora mismo juegas con la protección de principiante. No puedes atacar ciudades enemigas ni tampoco ser atacado ni espiado.

Nueva esperanza
Nueva esperanza
Tu gente está convencida de que a tu lado les espera un futuro mejor.

Efecto: Los tiempos de construcción y la producción de recursos de tu ciudad mejoran un 40% durante una semana.

"Pueblo feliz" se consigue al terminar un número de misiones del tutorial de inicio. Mientras que "El regalo de Helena" se puede conseguir cuando inicias con tu cuenta en otro mundo y se te da a elegir si realizar el tutorial o no, en caso de elegir "no", se obtiene este bono. "Nueva esperanza" se obtiene al reiniciar en el mundo cuando te han conquistado tu última ciudad. "Protección de principiante" incluye el no poder ser objetivo de hechizos de los dioses.