Diferencia entre revisiones de «Versión 2.115»
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* Hemos terminado de implementar el nuevo sistema de premios "Grepolisscore" y añadido cantidad de nuevos premios al juego. | *Hemos terminado de implementar el nuevo sistema de premios "[[Grepolisscore]]" y añadido cantidad de nuevos premios al juego. | ||
:*Todos los premios antiguos que has conseguido contarán para Grepolisscore. | |||
:*Hemos implementando un total de 86 nuevos premios hasta ahora y tenemos muchos más en desarrollo. | |||
:*Todos los nuevos premios te proporcionaran un nuevo reto que puedes completar desde ya. | |||
:*Los nuevos premios te proporcionarán un nuevo reto que tienes que completar. Esto significa que no serán entregados automáticamente, aunque los hayas conseguido los requisitos en el pasado. | |||
:*Solo los nuevos premios que están conectados con los Héroes serán entregados automáticamente, ya que de otra manera no tendrías manera de conseguir esos premios. | |||
:*Tras nuestra fase de testeo en el servidor beta, hemos decidido cambiar la manera de como serán contados los premios diarios en Grepolisscore. Ganar premios diarios implican mucho esfuerzo y este esfuerzo debe ser compensado. Por tanto, obtendrán puntos para tu Grepolisscore cada vez que ganes un premio diario. | |||
* Las misiones que han sido leídas en el navegador ahora aparecerán como leídas en la App y viceversa. | * Las misiones que han sido leídas en el navegador ahora aparecerán como leídas en la App y viceversa. | ||
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* Al subir de nivel a los Héroes, la cantidad de monedas requeridas se rellena automáticamente en la pestaña. | * Al subir de nivel a los Héroes, la cantidad de monedas requeridas se rellena automáticamente en la pestaña. | ||
* En términos de nuestros cambios planeados en el buscador de alianzas, hemos cambiado el diseño del perfil de la alianza como primer paso para nuevos elementos que se mostrarán aquí. | |||
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Revisión actual - 17:10 15 abr 2017
>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones
- En esta versión hemos terminado la implementación del nuevo sistema de recompensas "Grepolisscore" y añadido cantidad de nuevos premios al juego. Puedes leer más acerca de esta nueva característica en nuestra Wiki.
- Adicionalmente hemos añadido más funciones lógicas a las flechas amarillas del Tutorial y al registro de misiones.
- Hemos terminado de implementar el nuevo sistema de premios "Grepolisscore" y añadido cantidad de nuevos premios al juego.
- Todos los premios antiguos que has conseguido contarán para Grepolisscore.
- Hemos implementando un total de 86 nuevos premios hasta ahora y tenemos muchos más en desarrollo.
- Todos los nuevos premios te proporcionaran un nuevo reto que puedes completar desde ya.
- Los nuevos premios te proporcionarán un nuevo reto que tienes que completar. Esto significa que no serán entregados automáticamente, aunque los hayas conseguido los requisitos en el pasado.
- Solo los nuevos premios que están conectados con los Héroes serán entregados automáticamente, ya que de otra manera no tendrías manera de conseguir esos premios.
- Tras nuestra fase de testeo en el servidor beta, hemos decidido cambiar la manera de como serán contados los premios diarios en Grepolisscore. Ganar premios diarios implican mucho esfuerzo y este esfuerzo debe ser compensado. Por tanto, obtendrán puntos para tu Grepolisscore cada vez que ganes un premio diario.
- Las misiones que han sido leídas en el navegador ahora aparecerán como leídas en la App y viceversa.
- Las misiones en el registro de misiones ahora estarán ordenadas. La misión más antigua se mostrará en la parte superior.
- Desde ahora en los ajustes de alianza "mostrar los pactos con tus aliados en el perfil" vendrá por defecto "desactivado".
- Para las misiones de "construir" la flecha amarilla del tutorial estará escondida tanto tiempo como el tiempo de construcción sea mayor de 5 minutos.
- Al subir de nivel a los Héroes, la cantidad de monedas requeridas se rellena automáticamente en la pestaña.
- En términos de nuestros cambios planeados en el buscador de alianzas, hemos cambiado el diseño del perfil de la alianza como primer paso para nuevos elementos que se mostrarán aquí.
- Ahora cuando consigues los premios diarios, la fecha es dependiente de la hora del servidor en lugar de la zona horaria que el jugador ha seleccionado.
- Al borrar todos los correos masivos, la pestaña se cambiaba a "mensajes". Ahora permanecerás en la pestaña de correos masivos.
- Para las misiones de "construir", la barra de progreso se mostraba algunas veces erróneamente cuando se tenía más de una ciudad.
- Ahora Heracles genera también favor para ti, tras destruir una conquista enemiga.
- El estado del icono de las aldeas agrícolas en el mapa cambia nuevamente cuando se reclaman recursos a través de la vista premium y cuando se reclaman unidades.
- Cuando quieres comenzar una nueva fundación de una ciudad, pero no tienes un colonizador añadido al comando, obtendrás una mensaje rojo del sistema en lugar de el nuevo mensaje de confirmación.
- Para completar la misión donde tienes que atacar una ciudad, ahora necesitarás atacar a un jugador real o a una ciudad fantasma. Atacar los campamentos bandidos o las misiones de isla no funcionará más.
- Cuando se tenía la ventana del senado abierta y se subía de nivel a Christopholus, los tiempos de construcción no se actualizaban correctamente.