Diferencia entre revisiones de «Aldeas BP»
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Este nuevo sistema de aldeas te permite recolectar tropas y recursos en tus islas para hacer progresar tu imperio. Hay 6 ruinas disponibles para tomar en una isla (no empiezas con ninguna). Deberás pagar unos puntos de combate por cada aldea en ruinas que quieras adquirir y podrás reconstruirla para tu beneficio. | |||
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= Sumario del Nuevo Sistema = | |||
Con las nuevas '''aldeas por puntos de combate''' y los [[campamentos de bandidos]] queremos implementar la primera fase para conseguir más jugadores en el juego y motivarles a volver en los días siguientes. | Con las nuevas '''aldeas por puntos de combate''' y los [[campamentos de bandidos]] queremos implementar la primera fase para conseguir más jugadores en el juego y motivarles a volver en los días siguientes. | ||
Para lograr esto, simplificamos la usabilidad de las '''antiguas aldeas agrícolas''' y redujimos su complejidad. Queremos ofrecerte más posibilidades de luchar durante los primeros días en un mundo nuevo. Como resultado, hemos integrado una nueva característica en la isla de tu primera ciudad, el Campamento de Bandidos que contendrá un total de 100 peleas de '''PvE'''. | |||
Como nuevo jugador, es importante realizar varias peleas PvE con el fin de entender cómo funciona el sistema de batalla, y para averiguar los pros y los contras de las diferentes unidades. Esto te permitirá estar mejor preparado cuando la protección de principiante se termine. | |||
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== Cuadro comparativo == | |||
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= Conseguir aldeas = | |||
En este nuevo sistema para conquistar una aldea en ruinas hay que invertir puntos de combate. Al principio puede costar un poco obtenerlos atacando a otros jugadores, teniendo en cuenta también la protección de principiantes inicial. Para ello recurre a atacar el Campamento de Bandidos. | |||
== Puntos de combate == | |||
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Para subirla de nivel aparece un botón bajo el estandarte. | |||
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A continuación puedes ver los costes asociados de puntos de combate: | |||
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! Número de aldeas | |||
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!Coste en puntos de combate | |||
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Tras haber alcanzado tu sexta aldea, el coste para construir una aldea adicional será de 100 puntos de combate y te servirá para el resto de tus ciudades. | |||
A continuación puedes ver los costes asociados de | A continuación puedes ver los costes y tiempo asociados a la mejora de los niveles de aldea: | ||
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| Nivel 1 || Nivel 2 || Nivel 3|| Nivel 4 || Nivel 5 || Nivel 6 | |||
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| 5 || 50 [[Archivo:Puntos_combate.png|link=Puntos_de_combate]] | !Coste en puntos de combate | ||
| Comprar la aldea || 1 [[Archivo:Puntos_combate.png|25px|link=Puntos_de_combate]] || 5 [[Archivo:Puntos_combate.png|25px|link=Puntos_de_combate]] || 25 [[Archivo:Puntos_combate.png|25px|link=Puntos_de_combate]] || 50[[Archivo:Puntos_combate.png|25px|link=Puntos_de_combate]] || 100 [[Archivo:Puntos_combate.png|25px|link=Puntos_de_combate]] | |||
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| | !Tiempo de mejora | ||
| Instantáneo || 5min || 10min || 12min || 48min || 1h 36min | |||
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== Símbolos de las aldeas == | |||
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| | | Aldea en ruinas || Aldea en tu posesión <br />(lista para recolectar) || Aldea en tu posesión <br />(preparando petición) || Aldea en tu posesión <br />(ampliando nivel) | ||
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= | = Petición de tropas y recursos = | ||
Como con este sistema puedes tener bajo tu poder 6 aldeas en lugar de las 8 del sistema anterior, el incremento de recursos se ha aumentado un 25%. | Como con este sistema puedes tener bajo tu poder 6 aldeas en lugar de las 8 del sistema anterior, el incremento de recursos se ha aumentado un 25%. | ||
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== Límite total diario == | |||
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== Solicitar recursos == | |||
Dispondrás de muchas maneras diferentes de solicitar recursos, desde unos pocos minutos hasta incluso 8 horas. | Dispondrás de muchas maneras diferentes de solicitar recursos, desde unos pocos minutos hasta incluso 8 horas. | ||
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== Solicitar tropas == | |||
Recolectar unidades en aldeas BP ya no cuenta para el límite diario de recolección. Sin embargo, sí requieren un tiempo de espera para recolectar unidades de nuevo, al igual que al recolectar recursos. A continuación se muestra una tabla con los respectivos valores, en función de la velocidad del mundo: | |||
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!colspan="2"| | !colspan="2"|Nivel de la aldea | ||
!Infantes | !Infantes | ||
!Honderos | !Honderos | ||
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= Comerciar recursos = | |||
Serás capaz de comerciar con tus aldeas con una máxima ratio de 1.25. La cantidad mínima de recursos que puedes comerciar será de 100 y la máxima de 3000. | Serás capaz de comerciar con tus aldeas con una máxima ratio de 1.25. La cantidad mínima de recursos que puedes comerciar será de 100 y la máxima de 3000. | ||
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Una vez comercies con tus aldeas la ratio descenderá. No obstante, cada hora se recuperará a un ritmo de ''0.02 por hora * velocidad del mundo''. | Una vez comercies con tus aldeas la ratio descenderá. No obstante, cada hora se recuperará a un ritmo de ''0.02 por hora * velocidad del mundo''. | ||
= | |||
= Menú rotatorio = | |||
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Ahora es posible ir de aldea en aldea gracias a las flechas laterales para granjear recursos. | Ahora es posible ir de aldea en aldea gracias a las flechas laterales para granjear recursos. | ||
= | = Tecnologías = | ||
Con la introducción de las Aldeas BP hay una nueva tecnología disponible '''Lealtad de los aldeanos''' que incrementará la cantidad de recursos que puedes obtener | Con la introducción de las Aldeas BP hay una nueva [[Tecnologías|tecnología]] disponible '''Lealtad de los aldeanos''' que incrementará la cantidad de recursos que puedes obtener de las aldeas, en intervalos de tiempo más espaciados. | ||
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! style="width:30px; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]] | ! style="width:30px; border-bottom:1px solid black;" | [[Archivo:Research Points.png|link=]] | ||
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| [[Archivo:Villagers_loyalty.png|lealtad aldeanos|link=]] | | [[Archivo:Villagers_loyalty.png|lealtad aldeanos|link=]] | ||
| align=justify |'''Lealtad de los aldeanos''' <br /> Incrementa la cantidad de recursos que recibes de granjear en un 115%. <br />Dobla el tiempo de recolecta de recursos.<br /> '''Requiere nivel 7 de [[Academia]]''' || 1300 || 1300 || 1300 || 6 | |||
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<br /> | <br /> | ||
[[Categoría:Novedades]] | [[Categoría:Novedades]] | ||
[[de:Neues_Bauerndorfsystem]] | |||
[[en:Battle_Point_Villages]] | |||
[[es:Aldeas_BP]] | |||
[[fr:Villages_Points_de_Combats]] | |||
[[it:Villaggi_Punti_Battaglia]] | |||
[[nb:Kamp_Poeng_Byer]] | |||
[[br:Pontos_de_batalha_das_Aldeias]] | |||
[[ro:Satele_de_luptă]] |
Revisión actual - 15:55 25 feb 2023
>> Inicio >>
Este nuevo sistema de aldeas te permite recolectar tropas y recursos en tus islas para hacer progresar tu imperio. Hay 6 ruinas disponibles para tomar en una isla (no empiezas con ninguna). Deberás pagar unos puntos de combate por cada aldea en ruinas que quieras adquirir y podrás reconstruirla para tu beneficio.
Este tipo de aldeas (BPV) está disponible en los mundos nuevos desde la fecha del servidor Rizenia.
Sumario del Nuevo Sistema
Con las nuevas aldeas por puntos de combate y los campamentos de bandidos queremos implementar la primera fase para conseguir más jugadores en el juego y motivarles a volver en los días siguientes.
Para lograr esto, simplificamos la usabilidad de las antiguas aldeas agrícolas y redujimos su complejidad. Queremos ofrecerte más posibilidades de luchar durante los primeros días en un mundo nuevo. Como resultado, hemos integrado una nueva característica en la isla de tu primera ciudad, el Campamento de Bandidos que contendrá un total de 100 peleas de PvE. Como nuevo jugador, es importante realizar varias peleas PvE con el fin de entender cómo funciona el sistema de batalla, y para averiguar los pros y los contras de las diferentes unidades. Esto te permitirá estar mejor preparado cuando la protección de principiante se termine.
Cuadro comparativo
- Lo podrás encontrar en el portal de Aldeas
Conseguir aldeas
En este nuevo sistema para conquistar una aldea en ruinas hay que invertir puntos de combate. Al principio puede costar un poco obtenerlos atacando a otros jugadores, teniendo en cuenta también la protección de principiantes inicial. Para ello recurre a atacar el Campamento de Bandidos.
Puntos de combate
Con tus primeros puntos de combate ya puedes conquistar tu primera aldea pulsando abajo en "constuir". Recuerda que los puntos de combate invertidos no los recuperas.
Para subirla de nivel aparece un botón bajo el estandarte. | ||
A continuación puedes ver los costes asociados de puntos de combate:
Número de aldeas | 1 aldea | 2 aldeas | 3 aldeas | 4 aldeas | 5 aldeas | 6+ aldeas |
---|---|---|---|---|---|---|
Coste en puntos de combate | 2 | 8 | 10 | 30 | 50 | 100 |
Tras haber alcanzado tu sexta aldea, el coste para construir una aldea adicional será de 100 puntos de combate y te servirá para el resto de tus ciudades.
A continuación puedes ver los costes y tiempo asociados a la mejora de los niveles de aldea:
Nivel de aldeas | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Coste en puntos de combate | Comprar la aldea | 1 | 5 | 25 | 50 | 100 |
Tiempo de mejora | Instantáneo | 5min | 10min | 12min | 48min | 1h 36min |
Símbolos de las aldeas
Símbolos de las aldeas | |||
---|---|---|---|
Aldea en ruinas | Aldea en tu posesión (lista para recolectar) |
Aldea en tu posesión (preparando petición) |
Aldea en tu posesión (ampliando nivel) |
Petición de tropas y recursos
Como con este sistema puedes tener bajo tu poder 6 aldeas en lugar de las 8 del sistema anterior, el incremento de recursos se ha aumentado un 25%.
Cada vez que solicites recursos, esa cantidad se restará del total diario posible, que dependerá del nivel de la aldea.
Por otro lado, si solicitas recursos no podrás solicitar tropas hasta que termine la cuenta atrás.
Límite total diario
Solicitar recursos
Dispondrás de muchas maneras diferentes de solicitar recursos, desde unos pocos minutos hasta incluso 8 horas.
Para desbloquear las diferentes opciones tendrás que aumentar el nivel de tu almacén de acuerdo a la siguiente tabla:
Opción | Nivel de Almacén necesario | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | Almacén |
Nivel 1 | |||
2 | Nivel 5 | ||||
3 | Nivel 7 | ||||
4 | Nivel 10 |
Las siguientes opciones están disponibles una vez tengas el apropiado nivel de almacén:
Nivel | Tiempos de espera | |||
---|---|---|---|---|
Opción 1 5 m |
Opción 2 20 m |
Opción 3 90 m |
Opción 4 4 h | |
1 | 13 | 31 | 68 | 133 |
2 | 16 | 36 | 79 | 155 |
3 | 18 | 41 | 91 | 177 |
4 | 21 | 47 | 102 | 200 |
5 | 24 | 52 | 113 | 222 |
6 | 26 | 57 | 124 | 244 |
Si tienes investigada la tecnología Lealtad de los aldeanos podrás desbloquear los siguientes tiempos de solicitud de recursos:
Nivel | Tiempos de espera | |||
---|---|---|---|---|
Opción 1 10 m |
Opción 2 40 m |
Opción 3 3 h |
Opción 4 8 h | |
1 | 28 | 66 | 147 | 286 |
2 | 34 | 78 | 171 | 334 |
3 | 40 | 89 | 195 | 382 |
4 | 45 | 101 | 219 | 430 |
5 | 51 | 112 | 243 | 477 |
6 | 57 | 124 | 267 | 525 |
Solicitar tropas
Recolectar unidades en aldeas BP ya no cuenta para el límite diario de recolección. Sin embargo, sí requieren un tiempo de espera para recolectar unidades de nuevo, al igual que al recolectar recursos. A continuación se muestra una tabla con los respectivos valores, en función de la velocidad del mundo:
Nivel de la aldea | Infantes | Honderos | Arqueros | Hoplitas | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2.43 | 2.25 | 2.25 | 1.95 | |
2 | 2.87 | 2.65 | 2.65 | 2.29 | |
3 | 3.27 | 3.02 | 3.02 | 2.61 | |
4 | 3.62 | 3.34 | 3.34 | 2.89 | |
5 | 4.05 | 3.74 | 3.74 | 3.24 | |
6 | 4.48 | 4.14 | 4.14 | 3.59 |
Los valores son relativos a la velocidad del juego. (fórmula: Velocidad juego *Nº unidades, redondeo a la baja.)
Para desbloquear las unidades de abajo necesitarás incrementar el nivel de granja.
Opción | Requerimiento |
---|---|
1 | Nivel de granja 5 |
2 | Nivel de granja 7 |
3 | Nivel de granja 10 |
4 | Nivel de granja 15 |
Comerciar recursos
Serás capaz de comerciar con tus aldeas con una máxima ratio de 1.25. La cantidad mínima de recursos que puedes comerciar será de 100 y la máxima de 3000.
Una vez comercies con tus aldeas la ratio descenderá. No obstante, cada hora se recuperará a un ritmo de 0.02 por hora * velocidad del mundo.
Menú rotatorio
Ahora es posible ir de aldea en aldea gracias a las flechas laterales para granjear recursos.
Tecnologías
Con la introducción de las Aldeas BP hay una nueva tecnología disponible Lealtad de los aldeanos que incrementará la cantidad de recursos que puedes obtener de las aldeas, en intervalos de tiempo más espaciados.
Tecnología | Descripción | Costes | |||
---|---|---|---|---|---|
Requiere Academia Nivel 7 | |||||
Lealtad de los aldeanos Incrementa la cantidad de recursos que recibes de granjear en un 115%. Dobla el tiempo de recolecta de recursos. Requiere nivel 7 de Academia |
1300 | 1300 | 1300 | 6 |