Diferencia entre revisiones de «Versión 1.26.3»
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:*En ocasiones el jugador podía recibir un "juego finalizado rápidamente" como premio destacado. | :*En ocasiones el jugador podía recibir un "juego finalizado rápidamente" como premio destacado. | ||
:*Los relojes del juego eran confusos para jugadores que interactuaban con usuarios de distintos países. | :*Los relojes del juego eran confusos para jugadores que interactuaban con usuarios de distintos países. | ||
:*Tan | :*Tan sólo los primeros premios del día eran mostrados en el foro y en los mensajes de la alianza. | ||
:*La opción de insertar unidades divinas no funcionaba en simulador. | :*La opción de insertar unidades divinas no funcionaba en simulador. | ||
:*Había un pequeño tiempo de diferencia cuando se entrenaba las unidades (pérdida de tiempo al crearlas). | :*Había un pequeño tiempo de diferencia cuando se entrenaba las unidades (pérdida de tiempo al crearlas). | ||
:*En la vista Premium, en la información del poblado, | :*En la vista Premium, en la información del poblado, los datos de las investigaciones o mejoras desarrolladas eran mostrada de la población en la que el usuario se encontraba no de donde las unidades eran construidas. | ||
:*En la vista Premium, la tabla de reclutamiento estaba ´rota´. | :*En la vista Premium, la tabla de reclutamiento estaba ´rota´. | ||
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Revisión actual - 20:55 19 ago 2011
>> Inicio >> Mundos >> Actualizaciones
Fuente: Foro Grepolis
Fecha de implementación: 3 de febrero de 2011.
Cambios:
- Permitir a los usuarios ver un historial detallado de las vacaciones realizadas.
Bugs:
- Faltaba un icono indicativo en las opciones de Premium.
- El color de un jugador que aparece en el mapa puede ser eliminado, incluso cuando el jugador ya no existe.
- No se podía ver los dos últimos festivales realizados en la vista general de Premium.
- En ocasiones el jugador podía recibir un "juego finalizado rápidamente" como premio destacado.
- Los relojes del juego eran confusos para jugadores que interactuaban con usuarios de distintos países.
- Tan sólo los primeros premios del día eran mostrados en el foro y en los mensajes de la alianza.
- La opción de insertar unidades divinas no funcionaba en simulador.
- Había un pequeño tiempo de diferencia cuando se entrenaba las unidades (pérdida de tiempo al crearlas).
- En la vista Premium, en la información del poblado, los datos de las investigaciones o mejoras desarrolladas eran mostrada de la población en la que el usuario se encontraba no de donde las unidades eran construidas.
- En la vista Premium, la tabla de reclutamiento estaba ´rota´.