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<font size="0.9em"><font color=blue>Fuente: [http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?t=7522 Foro Grepolis]</font></font> | |||
'''Fecha de implementación''': 3 de febrero de 2011. | |||
'''Cambios''': | |||
:*Permitir a los usuarios ver un historial detallado de las vacaciones realizadas. | |||
'''Bugs''': | |||
:*Faltaba un icono indicativo en las opciones de Premium. | |||
:*El color de un jugador que aparece en el mapa puede ser eliminado, incluso cuando el jugador ya no existe. | |||
:*No se podía ver los dos últimos festivales realizados en la vista general de Premium. | |||
:*En ocasiones el jugador podía recibir un "juego finalizado rápidamente" como premio destacado. | |||
:*Los relojes del juego eran confusos para jugadores que interactuaban con usuarios de distintos países. | |||
:*Tan sólo los primeros premios del día eran mostrados en el foro y en los mensajes de la alianza. | |||
:*La opción de insertar unidades divinas no funcionaba en simulador. | |||
:*Había un pequeño tiempo de diferencia cuando se entrenaba las unidades (pérdida de tiempo al crearlas). | |||
:*En la vista Premium, en la información del poblado, los datos de las investigaciones o mejoras desarrolladas eran mostrada de la población en la que el usuario se encontraba no de donde las unidades eran construidas. | |||
:*En la vista Premium, la tabla de reclutamiento estaba ´rota´. | |||
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[[Categoría:Actualizaciones]] |
Revisión actual - 20:55 19 ago 2011
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Fuente: Foro Grepolis
Fecha de implementación: 3 de febrero de 2011.
Cambios:
- Permitir a los usuarios ver un historial detallado de las vacaciones realizadas.
Bugs:
- Faltaba un icono indicativo en las opciones de Premium.
- El color de un jugador que aparece en el mapa puede ser eliminado, incluso cuando el jugador ya no existe.
- No se podía ver los dos últimos festivales realizados en la vista general de Premium.
- En ocasiones el jugador podía recibir un "juego finalizado rápidamente" como premio destacado.
- Los relojes del juego eran confusos para jugadores que interactuaban con usuarios de distintos países.
- Tan sólo los primeros premios del día eran mostrados en el foro y en los mensajes de la alianza.
- La opción de insertar unidades divinas no funcionaba en simulador.
- Había un pequeño tiempo de diferencia cuando se entrenaba las unidades (pérdida de tiempo al crearlas).
- En la vista Premium, en la información del poblado, los datos de las investigaciones o mejoras desarrolladas eran mostrada de la población en la que el usuario se encontraba no de donde las unidades eran construidas.
- En la vista Premium, la tabla de reclutamiento estaba ´rota´.