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En otros servidores se le suele llamar '''Sim-player''', aludiendo al hecho de que no participan en ataques. | |||
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| valign=top | [[Refugiado]] || Jugador que, estando bajo ataques, ingresa en una alianza. Por regla general, la alianza, una vez conocida la situación, suele optar por no ayudar en la defensa o, incluso, expulsar al jugador. | |||
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Revisión actual - 20:58 24 nov 2017
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Resumen de términos coloquiales, términos vulgares y abreviaturas utilizados con frecuencia en Grepolis.
Término | Explicación |
---|---|
Alianza madre | Alianza asociada a la Cantera. Es básicamente la que organiza y representa a todas sus canteras. Es la más importante de todas. |
Arcos | Arqueros. |
Blindar | Enviar gran cantidad de unidades para defender una ciudad y lograr evitar su conquista. |
Bunker | Se aplica a las islas controladas totalmente por jugadores de una misma alianza. En otros casos se trata de una ciudad repleta de unidades defensivas, ya sea como un puesto de avanzada o para bloquear la construcción de una Maravilla. |
Caballos | Caballeros. |
Cantera | Alianza en la que, generalmente se encuentran jugadores en fase de crecimiento, asociada a otra más grande. |
Casitero | Se aplica al jugador que destina sus recursos a ampliar sus edificios dejando de lado la formación de unidades militares. También se aplica al jugador que sólo funda ciudades y no realiza conquistas.
En otros servidores se le suele llamar Sim-player, aludiendo al hecho de que no participan en ataques. |
Catas | Catapultas. |
Cazar | Lanzar ataques a una o varias ciudades con el objetivo de hundir Colonos preparados para conquistar otra ciudad. |
Colono | Nave de Colonización. |
Crecer | Se dice de los jugadores que deben subir la puntuación de su/s ciudad/es construyendo o ampliando los edificios. |
Deff | Defensiva. Apoyos conjuntos a un mismo objetivo. (Del inglés Deffense/Deffensive) |
Esquivar ataque | Maniobra mediante la cual se retiran todas las tropas y defensas de una ciudad, activando la milicia, ante la llegada de ataques. |
Estampar/Estamparse | Básicamente es un ataque (o ataques) fallido en el cual una cantidad considerable de las tropas ofensivas son derrotadas por la defensa. |
Fakes | Múltiples ataques con pocas unidades con el fin de desviar la atención del objetivo real de la misión. En el Mundo de los Héroes también se puede utilizar el poder Ilusión de Artemisa. |
Granjear | Atacar constantemente a un jugador con el único fin de obtener recursos sin intención de conquista. A veces también se utiliza el término farmear. |
Hechizo | Poder divino. |
Limpiar | Dejar sin defensas el Puerto o sin tropas la ciudad atacada. |
Macro alianza | Alianza formada por un gran número de jugadores. Se suele abreviar en Macro. |
MdH | Abreviatura de Mundo de los Héroes, al cual se puede acceder cumpliendo determinados requisitos. |
Mechero | Nave incendiaria. |
MP | Mensaje privado, bien en el propio juego, bien en el Foro. |
Off | Ofensiva. Ataques conjuntos a un mismo objetivo. (Del inglés offense/offensive) |
PAM | Pacto de Ayuda Mutua establecido entre dos alianzas. |
PL | Población Libre. |
PNA | Pacto de No Agresión establecido entre dos alianzas. |
Refugiado | Jugador que, estando bajo ataques, ingresa en una alianza. Por regla general, la alianza, una vez conocida la situación, suele optar por no ayudar en la defensa o, incluso, expulsar al jugador. |
Topo | Nombre aplicado al jugador que, estando en una alianza, informa a otra sobre las estrategias e intenciones de su alianza. |
Maras | Maravillas del mundo (En inglés se suele ver como "WW" -World Wonders) |