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Los brulotes son unidades especiales que se autodestruyen derribando una nave enemiga. Tienen características especiales que se describen más adelante.  
Los brulotes son unidades especiales que se autodestruyen derribando una nave enemiga. Tienen características especiales que se describen más adelante.  


Existe una unidad mítica (la '''Hidra''') que se recluta en el puerto y tiene cualidades de naval y de terrestre, consulta la entrada de [[Portal:Unidades míticas|'''Unidades Míticas''']].  
Existe una unidad mítica ('''Hidra''') que se recluta en el puerto y tiene cualidades de naval y de terrestre, consulta la entrada de [[Portal:Unidades míticas|'''Unidades Míticas''']].  




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Para ver sus requisitos de construcción, dónde se investigan, sus puntos de combate y sus habilidades completas:  
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Revisión actual - 15:57 9 dic 2017

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Introducción

Las unidades navales son aquellas unidades que se construyen o reclutan en el puerto. Sirven para transportar unidades terrestres de isla en isla o por mar dentro de una misma isla.

Sin embargo, todo ejército de tropas en barcos de transporte necesita una escolta de naves de combate, como lo son los birremes, incendiarias y trirremes. Y para conquistar ciudades, se necesita una nave de colonización.

Los brulotes son unidades especiales que se autodestruyen derribando una nave enemiga. Tienen características especiales que se describen más adelante.

Existe una unidad mítica (Hidra) que se recluta en el puerto y tiene cualidades de naval y de terrestre, consulta la entrada de Unidades Míticas.


Descripciones

Unidades navales de transporte
Bote transporte lento
Los Botes de Transporte permiten transportar tropas entre dos islas.
En una batalla no provocan daños a otras naves o unidades terrestres. Esto significa que si el defensor dispone de naves de defensa y el atacante no envías naves ofensivas, los transportes y sus tropas se perderán.
Nave transporte rápido
Las Naves de Transporte Rápido pueden transportar unidades terrestres entre distintas islas. Son más rápidas que los Botes de Transporte pero llevan menos tropas.
En una batalla no provocan daños a otras naves o unidades terrestres. Esto significa que si el defensor dispone de naves de defensa y el atacante no envías naves ofensivas, los transportes y sus tropas se perderán.


Unidades navales de combate
Birreme
Los Birremes son naves resistentes, especialmente en labores defensivas.
Nave incendiaria
Las Naves incendiarias permiten prender fuego a los barcos enemigos. Son un recurso muy potente en ataque pero aportan poco en defensa.
Trirreme
Los Trirremes son los más poderosos barcos de guerra. Pueden utilizarse tanto en ataque como en labores de defensa naval.
En defensa son más fuertes que los Birremes y, en ataque, son ligeramente inferiores a las Incendiarias. Por el contrario, tienen un elevado coste de producción, sobre todo en lo que se refiere a población.


Unidad naval autodestructiva Tipo autodestructiva 30x30.png
Brulote

Los Brulotes son naves en llamas que se acercan a las flotas enemigas y les prenden fuego. Sólo el defensor puede utilizar este tipo de naves. Cada Brulote destruye una nave enemiga y luego queda reducido a cenizas. Son muy lentos.
Son la última línea de defensa naval. Esto quiere decir que, si la ciudad dispone de birremes y/o trirremes, los brulotes intervendrán una vez que no queden birremes o trirremes.
Los brulotes no hunden transportes (botes de transporte ni naves de transporte rápido), nave de colonización ni Hidras. Sólo hunden naves de combate (incendiaria, birreme y trirremes).
En los mundos de conquista por asedio, a veces, se envían en ataques con nave de colonización. En la fase de ataque, los brulotes no intervienen, pero una vez conquistada la ciudad, quedan defendiéndola de futuros ataques.

Unidad naval de colonización y conquista
Nave de colonización
Las Naves de Colonización permiten conquistar y/o fundar otras ciudades. Sin embargo, tu polis debe tener un nivel cultural suficiente para dicha conquista/fundación. Estas naves no entran en combate y son muy lentas.

Para ver sus requisitos de construcción, dónde se investigan, sus puntos de combate y sus habilidades completas: Requisitos de las unidades