Versión 2.41

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Programador

Fuente: Foro Grepolis

Fecha de implementación: 20 de junio de 2013.


Versión estándar

Características y Cambios

  • La muralla de la octava aldea agrícola es eliminada ahora una vez la aldea ha sido conquistada.
- La regeneración de las misiones ha sido modificada de 2, 3 y 4 horas a 2, 4 y 8 horas.
- Las bonificaciones Ataque mejorado y Defensa mejorada han sido reajustadas del 30% al 10% (Ataques) y del 30% al 5% (Defensa).
- La casa de citas ha sido reemplazada por la Taberna en la correspondiente Misión.
- La probabilidad de conseguir misiones más avanzadas se han ajustado en relación a los intervalos de aparición.


Corrección de errores

  • No era posible pasar un Foro de la Alianza a la posición más baja.
  • Arreglada la sincronización de algunos premios.
  • Arreglado el botón de cancelar que se encontraba tapado por listas de unidad en la Ventana de Comandos.
  • La opción de resetear investigaciones no aparecía si se usaba la reducción del tiempo de investigación.
  • La cola de los cuarteles no se actualizaba correctamente.
  • Algunas veces los efectos en las ciudades no se mostraban.
  • Corregido un error, por el que aparecía un mensaje "La misión de isla ha expirado" cuando se hacia un "Giro".
  • El icono del tipo de encuesta a veces era erróneo.
  • Se producía un error al validad el email.
  • Un icono erróneo se mostraba al pasar por las unidades míticas del templo.
  • En la vista de las Aldeas Agrícolas, no se tenía en cuenta Lealtad Forzada (bono de misión de isla)
  • Había un error gráfico en la ventana de las encuestas.
  • Corregido error de inconsistencia entre los ayudantes cuando los requerimientos de una misión estaban completos.
  • Las flechas de dirección no se actualizaban correctamente al cambiar de ciudad.
  • Corregido un error en la distribución del premio Conquistador del día.
  • El filtro para ataques en la Ventana de Comandos no funcionaba.
  • El Menú no respondía en el iPad.
  • Faltaba un espacio entre el nombre del comando y el botón de cancelar.
  • Las actuaciones del juego se redujeron mucho después de enviar muchos espías a la misma ciudad.
  • Corregidos algunos problemas de diseño en el simulador.
  • Arreglado un caso donde la ciudad debe haber sido conquistado, pero no lo fue.
  • Corregido un cálculo erróneo de recursos durante el hechizo Felicidad.
  • Podías conseguir puntos de investigación negativos al demoler la Academia.
  • Corregido una información errónea en informe al retirar unidades.


Versión móvil

Corrección de errores

  • Las imágenes de investigaciones no se mostraban correctamente en la Academia.
  • Los hechizos activados en un ataque podían verse desde el móvil.
  • Faltaban algunas traducciones.