Versión 2.32

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Programador

Fuente: Foro Grepolis


Versión estándar

Características y Cambios

  • El tiempo de construcción de los primeros niveles de los edificios se ha reducido en los Mundos Guerreros.
  • El tiempo de edificación para los edificios de la 1º ciudad de un jugador con un nivel inferior a 11, ahora es reducido por un factor.
  • Los mensajes Rojos de Error se mostrarán ahora durante más tiempo.


Corrección de Errores

  • La corona que aparecía en los perfiles de los jugadores ganadores de las 7/7 maravillas no se mostraba en todos los mundos.
  • Los puntos de batalla no se mostraban para el atacante nunca más a pesar de haber derrotado todas las unidades.
  • Había un problema de diseño en la ventana de recolección de Aldeas.
  • Se han solucionado muchos problemas con el Programador de Ataques:
  • El enlace del nombre del Plan no funcionaba.
  • El tiempo no se actualizaba.
  • La moral se mostraba como un número flotador.
  • Edición gráfica, posición incorrecta de fondo.
  • Las columnas no eran correctamente alineadas despues de olcultar las unidades.
  • Al editar un plan de ataque con una cuenta con una hora local diferente ocasionaba que la hora de llegada cambiara.
  • Fecha mal introducida/ fecha involuntariamente actualizada.
  • La clasificación de las tropas solo funcionaba una vez en el ágora.
  • Algunos premios no eran visibles en la lista.
  • Los mundos con la cuenta atrás de cierre se cerraban un día más tarde de lo que debían.
  • Una incorrecta cantidad de recursos era mostrada como en camino en la ventana de comercio.
  • Algunos jugadores no podían cambiar su contraseña debido al límite de caracteres.
  • El filtrado de Comandos en la Ventana de Comandos no funcionaba.
  • Un diálogo de confirmación decía "0 Oro" si reducías 2 veces el tiempo de construcción de unidades.
  • Algunos premios diarios se podían dar varias veces.
  • Algunos jugadores perdieron la Recompensa diaria a pesar de reclamar los recursos todos los dias.
  • El tiempo no se actualizaba en el programador de ataques.
  • El tutorial se activaba para jugadores antiguos si colonizaban una ciudad.


Versión mobile

Características / Cambios

  • Posibilidad de iniciar sesión en un nuevo mundo.


Corrección de errores

  • No era posible atacar una granja después de seleccionar la ciudad.
  • Los jugadores podían enviar recursos a otra ciudad cuando estaban siendo conquistados.
  • Cuando se atacaba una conquista, los jugadores podían ver las unidades defensoras solo en ataques navales.
  • No era posible usar la pantalla de inicio justo después de la elección de la dirección.
  • Los foros compartidos de Alianza no era posible visualizarlos.


Versión iOS

Características / Cambios

  • El menú desplegable premium ahora es más grande.
  • Las ventanas ahora se generan en la esquina inferior derecha de la pantalla para mantener el menú y los elementos en la parte superior de la pantalla visible.


Corrección de errores

  • iOS6 estaba cacheando más peticiones de las que debería, se ha implementado un cambio en las solicitudes.