Barra rápida

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La barra rápida es una barra de navegación disponible con el Administrador contratado, en la que puedes colocar los enlaces que quieras. Te permite, por ejemplo, desplazarte directamente de un edificio a otro dentro de tu ciudad.

Se puede activar, desactivar y personalizar en el menú de ajustes.

Barra rápida.png


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Esta página está siendo modificada, es posible que la información mostrada no sea correcta hasta terminar la edición. Última modificación: 01/11/2013.

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Editar el menú

El menú sólo permite tener 5 opciones principales, pero cada una de ellas puede tener asociado un submenú.


Comandos JavaScript

Ic construcción.png Administración

Edificio Código
Senado javascript:MainWindowFactory.openMainWindow()
 
Ágora Defensa javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow()
Fuera PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('units_beyond', open)
Simulador PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('simulator', open)
Cultura PlaceWindowFactory.openPlaceWindow ('culture', open)
 
Academia javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()


Rango recursos.png Producción

Edificio Código
Almacén

javascript: BuildingWindowFactory.open ('storage')

Aserradero

javascript: LumberWindowFactory.openLumberWindow ()

Cantera

javascript: StonerWindowFactory.openStonerWindow ()

Mina de plata

javascript: IronerWindowFactory.openIronerWindow ()

Granja javascript:Layout.buildingWindow.open('farm')


Unit.png Militar

Edificio Código
Cuartel

javascript: BarracksWindowFactory.openBarracksWindow ()

Cueva javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()
Muralla

javascript: BuildingWindowFactory.open ('wall')

Puerto

javascript: DocksWindowFactory.openDocksWindow ()


Favor.png De culto

Término Código
Templo javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()


Ic trato.png Comercio

Edificio Código
Mercado javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()
Comerciante Fenicio javascript:Layout.phoenicianSalesman.open()


Featureicons02 2.08.png Características premium

Administrador
Edificio Código
Vista general de comercio javascript:Overviews.openOverview('trade_overview')
Vista general de órdenes

javascript:Overviews.openOverview('command_overview')

Vista general de reclutamiento

javascript:Overviews.openOverview('recruit_overview')

Vista general de tropas

javascript:Overviews.openOverview('unit_overview')

Vista general de tropas fuera

javascript:Overviews.openOverview('outer_units')

Vista general de edificios

javascript:Overviews.openOverview('building_overview')

Vista general de cultura

javascript:Overviews.openOverview('culture_overview')

Vista general de dioses

javascript:Overviews.openOverview('gods_overview')

Vista general de la cueva

javascript:Overviews.openOverview('hides_overview')

Lista de ciudades

javascript:Overviews.openOverview('towns_overview')


Capitán
Edificio Código
Programador de ataque javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_ATTACK_PLANER,"Angriffsplaner").open();void(0);
Aldeas javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Bauerndörfer");void(0);


Otros comandos

Edificio Código
Reservas

javascript:hOpenWindow.openReservationList();void(0);